DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Обновление
Основная часть импорта в карте была оптимизирована, в результате чего удалось уменьшить вес карты. Были добавлены новые тайлы(в основном асфальт), и кое-какие новые декорации (за них отдельное спасибо MasterDum автору карты UZW 2.02 и его соавтору LVenger) Добавлена модель и иконка Алчущего Крови для Хаоса И обновлена система открытия-закрытия ворот Имперской крепости. Автор обновлённой системы EvilAvil. Он так же согласился и в дальнейшем помогать мне с триггерами и джассом (в частности, сейчас идёт работа над ИИ для карты) http://rghost.ru/43840980 |
16.02.2013, 18:25 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
DarkElf385:
Хм, не думал, что когда перерабатывал тайлы с хайва, что они кому-то пригодятся) Спасибо DarkElf385, стой, а текстуры города, где там ящички взял? просто я помню я долго выбирал какой цвет ящикам дать, хех Кстати, если вытащил интерфейс, скинь мне, а то я дума никак не мог последнее время достать, я б хотел его в базу сбросить. DarkElf385, поиграл, идея хорошая, но по-моему надо ещё что-то добавить...не знаю, вроде всё на месте, должно быть просто, но чего-то не хватает всё ранво. |
16.02.2013, 22:16 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
LVenger, Текстура ящиков из той же карты, что и тайлы с декором, а интерфейс могу достать и закинуть если надо. Так же я и EvilAvil подумываем над более детальной переработкой ландшафта(а возможно и вообще о переносе времени действия из времён Ереси в 40k). И тут бы нам пригодился человек, разбирающийся в создании хорошего ландшафта(это так же относится к ещё одному моему проекту по wh40k который сейчас находится в подвешенном срстоянии. Его карту-пример можно найти в разделе форума "Нужен ландшафт? Вам сюда!"). Если у тебя найдётся время и желание помочь, то милости просим в команду. |
17.02.2013, 01:51 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Обновляю ссылку на файл: yadi.sk/d/3xyowEdu57WEB |
24.05.2013, 12:15 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Из этого всего можно сделать довольно эпичное побоище. Но то, что сейчас - никуда не годится. В первую очередь нужно ввести более открытые пространства. И сделать юнитам переключение на ближний/дальний бой. Вообще тут нужна довольно детальная косметическая проработка ВООБЩЕ всего. Вес при желании можно ужать до 6 метров, ландшафт можно сделать по-истине готическим и красивым. В принципе, Гильдия может оказать помощь во всем этом. Если интересно - пиши в скайп: Diazz0229. Или на сайт Гильдии Goblin Workshop в раздел Академии. Отредактировано Diazzz, 13.06.2013 в 09:55. |
13.06.2013, 01:48 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,167Активность: |
DarkElf385:
Вот для буржуёв точно не стоит... А для нас любимых будь добр запилить Полностью на русском языке |
13.06.2013, 04:09 | #26
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|