XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Увелечение модели
Не нашёл подходящий темы, поэтому создал новую.
Как увиличить модель без потерь анимации(Всмысли без последующих глюков анимации)
{Просьба не говорить"Поменя в РО строчку Масштабирование"}
Старый 22.05.2007, 07:58
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Ну если не в редакторе объектов то в тригерах. Там в разделе анимация есть такая функция поменять масштаб юнита. Менять можешь по осям х у и z.
Старый 22.05.2007, 08:36
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
vdvMaxИнтересно, а чем тебя маштабирование-то не устраивает?
Старый 22.05.2007, 08:41
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Я имею ввиду в таких прогах как МдлВис, Модель Идитор и др.
Старый 22.05.2007, 09:00
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
vdvMaxникак, толька вWE в редакторе обьектов
Старый 22.05.2007, 09:36
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
KO3bMA а что если сделать кость, к которой будет прикреплена кость которая основа скелета, и в начале каждой анимации делать увеличение и поднимать модель, чтобы ноги были на земле... Тогда по идее все кости будут сохраняться...
Старый 22.05.2007, 10:40
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
CheGeWarA голова!, масштабировать bone_root, или крсть, ее заменяющую, млжет получица
Старый 22.05.2007, 14:39
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
если не получиться, попробуй сделать новую кость и к ней прикрепить боне_рут... Возможно поможет...
Старый 22.05.2007, 20:17
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
создай кость в начале координат, сделай ее корневой для всех (если такой нет, обычно bone_root, но смотри и за эффектами), и
Цитата:
в начале каждой анимации делай увеличение

ниднимать никуда ниче не придеца (ибо масштабирование относительно точки (0, 0, 0) идет)
Старый 22.05.2007, 23:25
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
зачем в начале каждой анимы, даёшь глобалку!
Старый 23.05.2007, 17:50
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Кет точно... Так ещё проще...
Старый 23.05.2007, 20:04
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ну мона и глобалку, но тада последует вопрос "А эт как?", а оно нам надо? =)
Старый 23.05.2007, 22:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:33.