SiT3D
offline
Опыт:
1,514Активность: |
GetLocalPlayer вопросик
Смотрите с помощью Прилоудера, запускаю функцию, Установить имя Игрока(0) = "чтото", и получается, что у меня на компе его зовут "чтото", а у остальных его зовут Игрок 1, можно ли сделать так, чтобы из моей локальной памяти это "чтото" было записано для всех остальных игроков? А то у меня там код для загрузки, на 1 игрока всё норм, толпой десинк. Спасибо. В общем то как из локальной памяти компьютера, разнести на все компьютеры? |
10.03.2013, 03:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
тоадкоп рассказывает |
10.03.2013, 03:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SiT3D
offline
Опыт:
1,514Активность: |
Спасибо )) а то я думал, думал. Короче попробую кэш. А в общем нужно отлавливать глобальные события. Только вот он написал, что можно синхронизовать через сообщения, я чёт не догоняю, как полученное сообщение загнатьь в переменную? Если его не игрок написал. И ещё текст такого будет локальным скорее всего. А если написал человек, то это теряет смысл. Все надежды на кэш короче. Или вот прелоад проверю, может он синхронизуется. |
10.03.2013, 03:47 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
курите принцип работы |
10.03.2013, 10:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|