![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,016Активность: |
как заставить АИ ботам идти/следовать всегда группой?
В карте я хочу чтобы отряд следовал группой. Получается что отряд врознь действует. Конница убежит вперед, а все стрелки позади плетутся за ними до цели. То есть отряд не единой скоростью шагает к цели, а кто как может. Я что-то в карте не нашел такого триггера, дающего приказы ботам. Похоже это в ai коде надо смотреть. Открыл и ничего не понимаю. Так какие то новые функции. Но догадаться можно что делает. Но кто сталкивался с АИ помоги разобраться с этой проблемой.
Steal nerves добавил:
хорошо как тогда отдать целой группе приказы? Steal nerves добавил: не отдельно пикнутому юниту через ForGroup, а надо как то группе, чтобы шли строем. Или я туплю короче |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]()
online
Опыт:
80,516Активность: |
посмотри в кампаниях .ai скрипты... там как-то же делают нападения группами... (ну это только для мили подойдёт наверное...) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,016Активность: |
Андреич, я почему-то думаю, что АИ как то о своему действует, и атаки и защита, лучше отключить АИ в ai скрипты. И триггерами написать свое, тем более ты сам запрограмируешь действия. И армию на отряды разделишь проще. Вопрос в том как это сделать, какие функции в них отвечают. Щас посмотрим. Ну я чего то хотел помощи хотя бы от опытных. И чего мне стоит учесть, и так далее.
Steal nerves добавил: хотя это идея, пока не обираюсь реализовать. Надо пока подумать. Помогите с советами. Я щас посмотрю что у нас в статьях про ботов |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,016Активность: |
где посмотреть что делает каждая (функция АИ) команда АИ? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,016Активность: |
Короче я решил сделать через триггеры полностью все АИ, чем через ai скрипты. Потому что я наткнулся на кое-какое препятствие, если я юнитам, принадлежащие боту ai, даю приказы идти атаковать или любые другие приказы, он этого не делает, если они и пойдут, то игрок-компьютер отзовет для более важного, и нет возможности что то сделать. Я отключал каждую функцию в скрипте-АИ, и короче я даже отключил функции атаки, но полностью законтрить юнитов игрока не получается, он отменяет все приказы будто бы. Придеться через триггеры все, все через приказы построить, и тут расчитать ресурсы, войска и так далее. Посмотрим на что наткнусь. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|