prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
ноги проблемы растут из отлова пробела - ты принимаешь решение о добавлении способности на основании локальных данных, полученных через GetLocalPlayer. Естественно это вызывает десинк. |
14.03.2012, 09:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
prog, автор вроде говорил, что
|
14.03.2012, 14:02 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
|
14.03.2012, 14:37 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Выложи ты код здесь, у меня на работе нет инструментария исследовать карту, а дома куча другой работы. |
14.03.2012, 14:43 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
чо ты делаешь, после нажатия пробела хочешь абилку юзать ? в мультиплеере всегда будет десинкать, в сингле - сколько хочешь юзай |
14.03.2012, 14:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
XimikS, любое событие можно синхронизировать со всеми, вопрос в скорости |
14.03.2012, 15:04 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
» code
В функции ActionsForPlayers надо создать хендл, из-за того что там заюзан GetLocalPlayer() на разных компах разные значения у переменных массива и всё такое. Отредактировано XimikS, 14.03.2012 в 15:58. |
14.03.2012, 15:52 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
получается что автор наврал с локальными функциями =\ |
14.03.2012, 16:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|