![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Убрать эффект маскировки
Можно ли создать маскировку без эффекта прозрачности и синей оболочки? p.s: Вариант скрытия юнита для определенного игрока на триггерах мне так же подойдет. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
F3n1kz
![]() ![]() offline
Опыт:
4,548Активность: |
Попробуй через закопку, там же не видно |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
F3n1kz, закопка без маскировки не действует. А какая собственно цель? Можно ведь сделать маскировку без визуального эффекта (через алгоритм) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
laViper
![]() offline
Опыт:
10,883Активность: |
Закопка - это смена юнита на другую модель как бе |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
laViper, не во всех случаях. есть алгоритм проставления флагов. в том числе флага - закопавшийся |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Плюс к этому флаг можно поставить тригером |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Вот как добавить флаг "Замаскированный" я как раз и не нашел... поэтому и возник вопрос
Именно это мне и нужно |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
laViper
![]() offline
Опыт:
10,883Активность: |
ДА ДЕТКА! Если выставить оба флага - замаскированный и закопавшийся не будет эффекта!!! |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
laViper:
Задавать флаги в дате я умел даже тогда когда близзы и не грезили ск2... ты триггер нужный попробуй найти. Не создавать же две копии юнитов - один замаскированый, другой нет |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
Создай через РО баф и накладывый\снимай триггерно.
Ещё вроде в агентах был флаг, запрещающий наложение графических эффектов скрытия, но я его не проверял HGL добавил: // тред не читал |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
laViper
![]() offline
Опыт:
10,883Активность: |
Зевс, ты пример смотрел? Там же через алгоритм делано -флаги Закопать и Маскировка. А если надо триггером, то воздействуй эффектом присвоения алгоритма в чем проблема? |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Алгоритмы я добавлял... Надеялся что в ск2 есть нативка как в вц для смены флага юнита |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
laViper
![]() offline
Опыт:
10,883Активность: |
Может и джассерам старой закалки это и не по душе, но сейчас геморой можно уменьшить в несколько раз, если воспользоваться помощью Дата Эдитора. 2 эффекта - на добавление алгоритма и на снятие, и сам алгоритм с изменением флагов Закопки и Маскировки - вот и все. И не надо копать нативки и разбираться с агентом. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|