adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Кстати, во втором триггере события будут выполняться не через случайные разные промежутки времени, а через один, который будет определен в начале игры. Например, каждые 3.48 сек. По логике, автор хотел наверное немного другой результат.
ADOLF добавил:
А если приказ отдавать не строкой, но по ID? |
10.02.2015, 19:20 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
ADOLF, а вот про это я вообще впервые слышу) думал что каждый раз задается новое значение.
У меня кстати есть одна мысль... У меня достаточно много таймеров и очень много действий происходит в короткий промежуток времени. Может быть такое, что вар не успевает обработать все удаления точек в ифах и некоторые точки все же остаются в памяти? |
10.02.2015, 20:45 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Нет, это из-за оболочки GUI. Редактор конвертирует GUI в jass, и там получается что-то вроде "добавить к (триггер) периодическое событие (случайное число)", т. е. эта операция выполняется единожды, и потом триггер просто срабатывает по событию, на которое зарегистрирован.
Скорее всего нет. Если потом нигде не обрывается. |
10.02.2015, 21:25 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ADOLF, про ордеры там утечка в поиске вейпоинтов вроде как, тоесть по сути игрок можете через шифт задать много точек, по которым юнит может поочередно пройти. И если ордер только в одну точку (а в коммон дж только так), то эта точка всё равно сохраняется. Но это не точно.
ScorpioT1000 добавил: По поводу рандома ты просто делай every 1 sec и потом иф на рандом, например, 1 из 3 случаев |
11.02.2015, 05:12 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
Попробовал сделать 2 триггер через массивные точки, делал для каждого ифа свой триггер. но безуспешно. Все таки что-то утекает и скорее всего это как раз таки ордеры. Может быть есть какие-нибудь аналоги как это можно сделать? Просто мне нужна хоть какая-нибудь динамичность, и так полноценного ИИ нету. |
11.02.2015, 16:39 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
А что, то, что получилось, до сих пор неприемлемо? Что ж за карта то такая? 10-часовая ТД? |
11.02.2015, 17:00 | #26
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
Melissa, странник, чекни в проектах, это рпг. Полное прохождение в демо занимает 2+ часа, и это без учета выполнения побочных квестов и просто песочницы.
Obelick добавил: А так да, то, что сейчас, для меня недопустимо и мне нужно исправить это в первую очередь. |
11.02.2015, 19:07 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Значит всё-таки нужно всё пересмотреть.) |
11.02.2015, 19:14 | #28
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
Проблема так и не решилась( Может есть что-нибудь еще, что мы пропустили? |
18.02.2015, 16:45 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Melissa:
Melissa добавил: Больше нечего выжать и зпредосталвенной инфы |
18.02.2015, 17:03 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
значит придется отказаться от этого |
18.02.2015, 23:51 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
вообще-то это значит дать скрины или сами триггеры для инспекции, но дело твоё. |
19.02.2015, 10:49 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,273Активность: |
Я тут так скрины попалил троху...
Я канеш не про как ораторы выше, но... позвольте
|
25.02.2015, 12:24 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|