XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Вопрос о конвертировании
Я, конечно, понимаю, вопрос звучит дико, но - Можно ли конвертировать варовские карты в MDX?
Старый 20.11.2006, 03:52
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
сомневаюсь
Старый 20.11.2006, 11:52
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,425
Активность:
Olorin зачем это тебе?
Старый 20.11.2006, 11:56
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Цитата:
Сообщение от ZlaYa1000
сомневаюсь

Теоретически это должно быть возможно, т.к. в итоге все равно весь рельеф моделью считается...

Olorin добавил:
Цитата:
Сообщение от Dead Jay
Olorin зачем это тебе?
Это пока секрет фирмы... =) Скажу лишь только что это для проекта.... =)
Старый 20.11.2006, 12:22
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
вообще напрямую это сделать нельзя.
так как даже рельеф варовских карт - это по большему счёту модельки, подогнанные друг к другу, а файл карты - это только сцылке на них..
мб можно сделать прогу, которая брала бы сцылке из файла карты, считывала модельки из mpq, соединяла их в нужной последовательности и сохраняла в mdx. но навряд ли...
Старый 20.11.2006, 15:04
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Что-то я такое уже где-то слышал и даже слышал для чего это нужно =)
впрочем, нет, будут проблемы с прорисовкой такой большой модели. Если ее разбить на ячейки - то тогда можно. Теоретически понятно как происходит прорисовка тайлов карты, поэтому есть возможность написать под это утилиту, но будут проблемы из-за
  1. Огромное количество моделей (естественно, расставить их тоже можно с помощью утилиты, но тут проблема будет когда захочешь с ними работать и вообще неизвестно как вар отреагирует на это)
  2. Уровни будут выглядеть нереалистично (сами перепады - либо исключить из моделей, либо они будут убогие) и другие спецэффекты ландшафта невозможно таким методом "оцифровать"
  3. Трансформации ландшафта не будут на них влиять
Старый 21.11.2006, 05:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:16.