Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Вопрос по камере
Не ругаться, я с джассом только знакомлюсь.)) Возник вопрос. Какая функция делает стандартный поворот камеры. Ну то есть чтобы камера просто следовала за героем и не поворачивалась когда он поворачивается? Привязку я уже сделал, как отключить поворот вместе с юнитом????? |
31.01.2009, 16:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,730Активность: |
Код:
Там где whichField - ConvertCameraField(5) Hellfim добавил: Эта функция регулирует угол поворота, а не отключает его. |
31.01.2009, 16:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Hellfim а как его отключить???(если можно, то примером покажи)
|
31.01.2009, 16:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код:
Здесь, думаю, все понятно: четвертый параметр отвечает за то, будет ли поворачиваться камера вместе с поворотом юнита. |
31.01.2009, 21:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
А можете написать как это будет выглядеть если через call писать? |
31.01.2009, 22:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код:
|
31.01.2009, 23:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Спасибо. Понял)) |
31.01.2009, 23:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|