Ghost_Warrior
offline
Опыт:
80Активность: |
Прозрачная модель
Народ подскажите как сделать стандартную варкрафтувскую модель прозрачной? Я в моделинге начинающий поэтому попрошу расказывать подробно какждое действие. |
14.06.2006, 00:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
А можно в В3МЕ в свойствах материалов указать прозрачность. |
14.06.2006, 05:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Вот у нас наоборот модель Туральона слегка прозрачная... Хотя вроде бы исправили. |
14.06.2006, 08:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
это, наверное, материал виноват |
|
14.06.2006, 14:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ghost_Warrior
offline
Опыт:
80Активность: |
извените люди ,я просто поставил себе оповещение, и смотрел по почте ответели там чё нибудь или нет,но чё то не приходило
Ghost_Warrior добавил: А если мне надо при этом чтоб она была с отенком синего? Это тож через триггер можно |
15.06.2006, 14:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Ghost_Warrior, это в настройках юнита ставится. Там есть 3 поля в графике с значениями по умолчанию 255, так вот ты поменяй 2-а первых поля на 150.
|
15.06.2006, 15:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Iron, через триггеры тоже можно(где-то в анимации):)
|
15.06.2006, 15:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Blood Angel Не, ну ясен пень, что можно. Просто судя по постоновке вопроса ему нужно чтобы постоянно синеватый был.
|
15.06.2006, 21:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ghost_Warrior
offline
Опыт:
80Активность: |
Ок Iron, ты меня правильно понял, но я в редакторе обьяктов такое уже видел попробую сделать, спосибо всем! |
16.06.2006, 00:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Кстати я такую фичу в ВЕ заметил: Когда Просматришаешь анимки юнита ( те которые на сером фоне слева )и выбираешь анимку "Dissapire" (или как-то так) у героя то там герой затекстурен как обычно, НО в игре это Dissapire как-то чето с моделькой делает и она такая полупрозрачно белая. Как так? |
25.06.2006, 18:57 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
при этой анимации герой становится сам прозраычным... возможно из-за этого |
25.06.2006, 21:20 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
он полупрозрачный. Беленький. Приглядитесь. |
25.06.2006, 23:14 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да, FoK_KruGer прав, разница есть. Это игра такую фичу делает.
Wolverine добавил: Это кстати облегчает моделлерчегам работу: не надо мутить с анимацией текстур в аниме Dissipate -игра всё сама делает =) |
25.06.2006, 23:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
И как так сделано? Просто интересно. |
25.06.2006, 23:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да я почем знаю? мое дело радоваться этому =)
Wolverine добавил: фильтр, наверное, накладывается... :хз: |
26.06.2006, 00:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Да, а "Игровых константах" есть ряд параметров, которые позволяют управлять этим процессом (как-то мне потребовалось, чтобы призрак не сразу исчезал, а, взлетев, какое-то время висел под потолком. И я отрегулировал в константах нужные параметры). |
26.06.2006, 11:22 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
А поконкретнее, какие константы не поннишь? |
26.06.2006, 12:49 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|