S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
(имба)ланс
Отредактировано Sasha, 12.04.2007 в 15:42. |
12.04.2007, 15:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Маразм и как мы должны это определить? Если у тебя в карте все спеллы такого типа то нет. Для того чтобы сбалансировать нужно иметь с чем сравнивать, и с чем мы должные его сравнивать... |
12.04.2007, 15:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
М.б. и имбаланс. Я х.з., т.к. надо видеть мапу.
CASHIS добавил: Это не флуд, я нажал на кнопку отправить на 0.1 секунды позже Dead_knight'a |
12.04.2007, 15:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Я ничего не понял со скринов и вообще нужно выкладывать сам спелл. И каждый нормальный человек настроит спелл под себя. |
12.04.2007, 15:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Смысл спелла - кастер который стоит на расстоянии 2400 заражает бешенством юнита. В роли бешенства - ярость проклятых. У всех бешеных здоровье сокращается ака 150 хп\сек. Скорость атаки х 10, добавлен 200% лайфстил. Бешеный может заразить еще 15 человек, но их не может быть больше 15 (первый юнит не в счет). Как вы видите - на скринах стоят бугаи. Те у которых вы видите облачко - бешеные. Остальные - нет. На другом скрине битва бешеных и нормальных. Юниты при становлении нейтрально-враждебными (бешеными) сохранили цвет чтобы врагу было сложнее различать свой\чужой. Спелл был сделан для дизориентации противника в пространстве.
Sasha добавил: Цитата:
Предположим что такой спелл появился на милии-карте... |
|
12.04.2007, 15:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|