JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Felwood Satyr Arena
Название: Felwood Satyr Arena
Жанр: Arena Кол-во игроков: 1-12 Версия игры: 1.21 О картеСражение четырех команд, как и в любой арене бьющих вражину по максимуму. Суть заключается в том, что обычной атаки у нас нет. Единственная стандартная атака - кислотный шар, движение которого расчитывается триггерно. Убивая противников, мы получаем деньги, которые можно потратить на покупку новых способностей или повышение характеристик, щелкнув на соответствующий предмет в инвентаре. Из одиннадцати доступных способностей каждый игрок может изучить только четыре, т.е. при покупке одного заклинания остальные, относящиеся к этой категории, становятся недоступны. Собственно, к одной категории относятся способности, расположенные в одном столбце. Из других особенностей могу отметить возможность изменения скорости снарядов: в течение первых 30 секунд хост может задать значение от 5 до 10 (стандартное 8); систему погоды (ввести -weathon\-weathoff) с динамическим изменением окраски и плотности тумана (не влияет на игру) и эффектов; разрушаемые деревья (восстанавливаются); неплохой мультиборд и туповатый AI (советую использовать разве что для теста (совсем примитивный). Также надо бы отметить, что при игре в максимальном составе возможны тормоза, и весьма сильные... А также отмечу, что я не тестировал карту в многопользовательском режиме и не знаю, как она будет выглядеть. Жду ваших комментариев. Устное предупреждение за игнорирование слов модератора. Устное предупреждение за использование слэнга. Описание исправлено. Trok-Ferot Отредактировано Trok-Ferot, 05.05.2008 в 11:12. |
03.05.2008, 05:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
JimALIEN прикольна, токо поймать кого-то этим шаром тяжеловато мне кажется будет, если небот(ну впринципи если можно менять скорость снаряда то все ок, хотя и перезарядку б тоже поменьше)... Выложил бы скрины, тем более что ландшафт там красивенький, правда по краям можно было и клифы тоже украсить.
Прыжок понравился, да и все спэлы сделаны интересно и красиво. |
03.05.2008, 09:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
сенк) на счет скринов чет не подумал, наверн выложу. А шаром легче попасть если его прокачивать в характеристиках, при этом уменьшается кд и дальность атаки, а с дальностью и его скорость. Кстати если кто знает где найти (или сделает) модель сатира с анимацией сальто, буду оч признателен, ато прыжок убогенько выглядит) аддед: добавил скринов Отредактировано JimALIEN, 03.05.2008 в 10:10. |
03.05.2008, 09:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sweet Candy
offline
Опыт:
444Активность: |
JimALIEN концепция похожа на карту Warlock.
|
03.05.2008, 10:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Сходу видны огромные пустоты... Отредактировано Trok-Ferot, 05.05.2008 в 11:12. |
03.05.2008, 10:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
JimALIEN, ваще малорик.
так тебе помошь в этом проекте нужна? |
03.05.2008, 10:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
В целом - неплохо. Сходу просмотрев, заметил что "большой шар" наносит то значительно меньше урона, по сравнению с обычным, то гораздо больше. |
03.05.2008, 10:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Sweet Candy эмм... не играл
Trok-Ferot чесно сказать, я не знаю что еще можно про нее написать=\ или имееца ввиду оформить иначе? CyxapuK впринципе нет, ятд продолжать его не буду. Просто очередная мини-карта=) Holm хм, возможно... почти весь урон наносится тригерно, возможны некоторые косяки, но исправлять думаю не буду ибо не знаю где ошибка |
03.05.2008, 11:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sweet Candy
offline
Опыт:
444Активность: |
JimALIEN там короче арена, качаешь магии и должен толкая ими скинуть противника на лаву ( можно убить и магиями, но урон не очень большой ).
|
03.05.2008, 11:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
ясн, ну идея другая малясь=) |
03.05.2008, 11:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Мне понравилось! Немонго уменьшь цену заклинаний и можно переимянововать в "Резня по фелвудски". |
03.05.2008, 19:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Карта ТРУ, вот только где то на 15 минуте игры вар выдал фатал еррор |
03.05.2008, 19:32 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
хм, у меня не фаталило ни разу |
03.05.2008, 20:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
такс, провел оптимизацию и подправил койче. Теперь со временем зависов и фаталов быть не должно. Также добавил сообщение о выходе игрока из игры и удаление его сатира при этом. Кстати сейчас играл при максимальном составе более менее стабильно) |
05.05.2008, 07:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|