Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Модели из LineAge2
Возможно ли выдрать модели из LineAge2? |
04.06.2007, 16:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DEMON233
Tensai
offline
Опыт:
1,023Активность: |
Не думаю, там кодировка моделей намного сложнее чем в том же ВоВ. + к этом там идёт довольно большой набор текстур, намного больше чем в том же ВоВ. Поэтому размер одной модельки оттуда (я про персонажей) будет весить 6-10мб. |
04.06.2007, 16:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Что примрно равно размеру модельки из вов=) А если постаратся и включить моск, то любую модельку мона уменьшить, а про текстуры йа вообще молчу |
04.06.2007, 16:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DEMON233
Tensai
offline
Опыт:
1,023Активность: |
DarkWhisper, я имел ввиду модельку без анимок =D
Так что моделька с анимками весит намноооооооооого больше |
04.06.2007, 17:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
DEMON233 угу около 18-22
|
04.06.2007, 17:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Короче и мечтать не надо да? :(: |
04.06.2007, 17:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
DeathBringer,DEMON233 а просто взять геометрию у одной модели и мясо-рыбным способом переместить на кости другой=)
|
04.06.2007, 17:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeviD
offline
Опыт:
412Активность: |
я ща делаю карту большую Lineage II тока сингплеерную...т.е. с основным квесто, ну и побочные квесты, похожие на оригинальные...вот, сделал модели оружия(не всего конечно) и щитов(тож не всех)... |
07.06.2007, 02:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
должно сработать, тока мясо достаньте =) |
|
07.06.2007, 19:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Ну так кто-нибудь попробуйте пожалуйста,а то всё ток слова.... |
26.06.2007, 23:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Слущайте! Умный мысль гаваю! Короч все знают, что линейка написана на движке UnrealEngine (aka Runtime) и есть к 3дмаксу плагин нзывается ActorX позволяет короч импортировать туда-сюда линеечные модельки. а из макса уж сами знаете как... Вульверайн, попробуй, идея-то интересная - в линейке дофига интересных моделей не имеющих аналогов в варе или вов. |
23.08.2007, 12:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Zeratul,дай линк на плагин.
Если он слишком много весит у мну отпадёд желание доставать линейку,в бщем если умну будет чем расплотитса с теми кто может это скачать и запесать линейку то йа могуэтосделать. |
23.08.2007, 12:24 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Zeratul в любом случае возни с оптимизированием.... по горло
|
23.08.2007, 12:32 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Zeratul, мб, тока я макс не юзаю
|
23.08.2007, 16:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Выдрать 3дриппером мона. Дальше всё ясно. |
23.08.2007, 16:58 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
смотри пост Zeratul'a
вьювер и экспортер на эти модельки есть, помницца я когда-то использовал. вот анимки весить будут ппц |
23.08.2007, 17:32 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|