WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Andreyka:
Тогда нужно добавить всяких заданий: найти источник энергии, найти такие-то минералы, собрать столько-то образцов, исследовать такую-то часть астероида и тп и тд. Причём всё это при постоянном потоке врагов, но это страшно сильно напоминает карту "ключ к жизни", тока сюжет другой. Andreyka:
Не боишься что он строения и деревья уберёт, а иглу поставит? |
22.04.2010, 16:56 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Evgem1us,
по поводу игроков спасибо=) заметил)) щя добавлю в главную Kakashi23,
Видео скоро будет)) |
22.04.2010, 18:07 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
zZzArTeSzZz, как всегда я за реализм! Даешь патроны! Даешь напряженку с патронами! Даешь много тупых врагов! Какой то афтерлайв 40 к... На счет библярия, думаю он не уместен, ибо моделька его одна, всегда с 1 оружием, переделывать тебе 10 вариаций не будут, или 10 аттачментов, ну конечно же если ты моделььки умеешь делать, то я конечно за =). |
22.04.2010, 20:38 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
zZzArTeSzZz:
Да нет, не я. zZzArTeSzZz:
Астероид, вода, ага. Назови это спутником планеты или погугли про астероиды. |
22.04.2010, 22:03 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
|
22.04.2010, 23:34 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
А с каких это пор на астеройдах растут деревья и лежит снег??? Сделай атмосферу астеройда(много камней, залежей всяких металлов, газы струящиеся из под земли, ёще круто будет, если сделаешь обрывы в космос, как в старкрафте) чтоб чувствовалось что астеройд, а не тундра какая-то. |
22.04.2010, 23:42 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
jeD_wc3,
Имей фантазию.. и читай предыдущий пост Плутон- фактически астероид и он состоит из льда и воды, а с деревьями мю я и переборщил=) zZzArTeSzZz добавил: Ждите больших апдейтов на завтра |
22.04.2010, 23:47 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
zZzArTeSzZz, плутон это хорошо, но когда используется снег, то атмосфера создаётся, как будто у плутона атмосфера, как у земли. Светло очень для планеты астеройда. Нужно ощущение открытого(почти) космоса |
22.04.2010, 23:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
jeD_wc3, Да ёлки палки скрин посмотри игровой и это там такое освещение +_+ |
22.04.2010, 23:54 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
zZzArTeSzZz:
Тоесть, в игре будут 9 игроков, персонажи которых не будут ничем отличатся, кроме уровня? А не лучше сделать классовую систему? Мир Вахи это позволяет. Хотя бы 3 класса: стандартный, технодесантник и апотекарий. Первому дать дерево улучшений (кстати, дерево по своей природе должно быть нелинейным, чего у тебя не наблюдается), а в дерево поместить разновидности: штурмовик, разведчик, разрушитель, терминатор и т.д. Технарю дать возможность крафтить и чинить; к примеру, собрать из болтера, видеокамеры и коробки от пайка турель Тарантул)) А медик, само собой, будет хилить, воскрешать и колоть другим разные занимательные жидкости, типа адреналина для повишения реакции и т.д. (типо, бафы). И еще, мой вариант завязки и обьяснения противников. Когда корабль КД пролетал мимо астероидного кольца, они вышли на сигнал бедствия десантников, который поступал с астероида с именем Мгла. Во время попытки проверить сигнал, корабль попадает в аномалию и сам терпит крушение на астероиде. Как оказалось, сигнал был ложным, и создавали его демоны, появившиеся на астероиде из варпа. Аномалия тоже их рук дело. а делалось это для того, чтобы извратить разумы потерпевших крушение КД и пополнить ряды хаоситов. И это был далеко не первый случай. На астероиде погибло немало кораблей космодесанта. Итого, выжившие бродят по астериоиду в поиске других мест кораблекрушений, собирают уцелевшие детали от сандерхоуков и таскают к своему, чтобы починить, попутно собирая экипировку павших товарищей. В качестве врагов можно сделать демонов, обезумевших КД и, под конец, самых хаоситов, которые пришли, чтобы собственноручно разобратся с слишком живучими бывшими собратьями. Чем мне нравится идея, это тем, что обьясняется присутствие снаряжения на астероиде, развитые враги, а также метод починки корабля. И вот еще. Можно вообще сделать, чтобы в корабле были одни разведчики (служба в космодесанте начинается именно с этой должности), а по ходу игры они будут собирать лучшее снаряжение, и, собрав необходимую экипировку, могут поменять класс (броня, болтер и ранец для штурмовиков, тяжелий болтер и броня для разрушителей, камуфляж и снайперка для продвинутых разведчиков и т.д.), тоесть, эта миссия будет для десантников как бы испытанием, в ходе которых они станут полноправными представителями Ордена. В комплект предлагаю дополнение к названию карты: "Мгла: Крещение Кровью" З.Ы. знаю, что накатал слишком много, но, вижу, идей у тебя немного, вот и решил помочь |
23.04.2010, 02:12 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Кстати пока полностью не признают, что плутон не является планетой.
Юпитер, сатурн, уран, нептун, плутон - это газ (ну ещё заледеневший газ) и всё (причём там находятся водород, метан, углекислый газ и кучу других газов) Ждём нового необыкновенного.
Кстате за тиранидов большинство, кажись именно они и будут против кд. |
23.04.2010, 07:39 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
скрины ужас сосвсем не круто( |
23.04.2010, 07:43 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ужасные противные тайлы кторые не сочитаются а лагд это возвышенности и т.д |
23.04.2010, 20:20 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
[+] замечание от XimikS: грубо
Отредактировано XimikS, 23.04.2010 в 22:04. |
23.04.2010, 20:43 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
zZzArTeSzZz, интересно будет посмотреть на бетку. Возможно у тебя выйдет что-то вполне играбельное. Удачи. |
23.04.2010, 22:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
zZzArTeSzZz, просто сам ледяной тайсет не нравиться воще (лучше бы как в русташах типо красный) |
24.04.2010, 07:53 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fireshadow
offline
Опыт:
1,800Активность: |
Я за тиранидов. х3. Проект интересный, но судя по скринам, ландшафт не ах ти. ><"
|
24.04.2010, 08:15 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну по идеи для мясо рубки он не решает но тайлы должны не напригать глаз (меня напригают) |
24.04.2010, 08:21 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Повторюсь: скриншоты сделаны на скорую руку, по просьбам, и не были обновлены
zZzArTeSzZz добавил: Ждите беты=) |
24.04.2010, 16:13 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|