FYAN
offline
Опыт:
23,629Активность: |
Теннис
Характеристика картыАвтор карты FYAN
Язык Русский Размер 84x20 (игровая) Жанр Другое Игроков 2-10 Защита пока нет ИИ нет Ландшафт Ашенваль Последняя версия карта не готова Аддон TFT 1.24c Готовность карты ~5% ОписаниеCам я в редакторе средне и поэтому мне нужен модельщик и триггерщик. Карту делать я начил. Название карты "Теннис", потому что такая идея. Две комманды по 5 игроков, один шарик который должен быстро и очень далеко отскакивать от игрока (модельщик должен сделать модель например крестьянина с ракеткой или изменить стандартную модель под нужную :)
Триггерщик должен сделать триггер отскакивания шарика по законам физике и кенитической энергии. (кстати шарик должен лететь горизонтально, иначе как будет отбивать другой игрок). Схема отбивания шарика проста, шарик приблизился к игроку, тут срабатывает анимация удара ракеткой и шарик полетел. ПлюсыОсобенная идея, не свойственна варкрафту.
Поскольку карта не готова, то о плюсах тяжело сказать
Связь с авторомICQ 565141581 e-mail baluFYAN@mail.ru [+] 3 пункта от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано Hellfim, 21.03.2010 в 20:10. |
21.03.2010, 13:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
На оформление темы по правилам дается 24 часа. |
21.03.2010, 13:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
FYAN, в чём суть карты? Просто кидать друг другу мяч? Как достичь победы? Если это теннис, то у тебя есть идеи как сделать так что б мяч иногда попадал в сетку или летел с различной силой, а не всегда на радиус в 2500? |
21.03.2010, 14:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,629Активность: |
Hellfim, ну что доволен? Вроде сделал как ты "умолял"
FYAN добавил: FireMagik, отличный вопрос.
|
21.03.2010, 14:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Молодец. Цитата:
Не будет ли многовато для тенниса? Цитата:
Цитата:
Вообще-то можно сделать способность "прыжок", если не лень. Сказочник добавил: Цитата:
А какой максимальный уровень? |
|||||
21.03.2010, 14:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,629Активность: |
Сказочник, дай ссыль где этот прыжок, я без понятия как этот прыжок делается |
21.03.2010, 14:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
FYAN, прыжок делается с помощью системы движения, поищи поиском очень много делало хороших систем
|
21.03.2010, 17:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
FYAN, сделаешь для карты все сис-мы и прочее - сделаю ландшафт.
|
21.03.2010, 17:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kemodonn
offline
Опыт:
1,665Активность: |
FYAN, тебе нужен модельщик и триггерщик? А что будешь делать ты? |
21.03.2010, 17:39 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Видел я уже гдето карту про теннис... Ну а мне кажется что лучше играть 2 на 2 как в нормальном теннисе. А ты , руководитель проекта, только придумал идею и сделал этот ландшафт? Это 10 летний ребёнок сделает |
21.03.2010, 17:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Pudermantel, молодец, так хорошо замаскировал, я сам сначала подумал, что ты предлагаешь свои услуги... Alt Hunter, в нормальном теннисе 1 на 1, это в парном 2 на 2. А может ему действительно 10 лет? |
|
21.03.2010, 18:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,629Активность: |
чем больше тем лучше, вообще можно играть и 1х1 и 2х2 и т.д. Я придумал идею, начил делать карту, набираю персонал, руковожу развитием карты, дальше перечеслять? Что там в ланде делать? Это же теннис и там только травка, больше ничего и не надо...спс за предложение. Кстати, есть кто может мультиборд сделать? А то я нуб на щет них :/ [+] 1 пункт от Hellfim: 1.2 (учим русский язык)
|
21.03.2010, 18:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
а что собсн на скрине изображено? результат первых 10 секунд работы над картой? если не шаришь редактор, то сделай сначала хотя бы стандартную карту, а не такую, что при всей скромности геймплея требует сложную физическую систему |
21.03.2010, 19:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Вот здесь есть насколько карт с теннисом. Правда, непонятно, причем там 3 последние карты...
|
21.03.2010, 19:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
Думаю подобные мини-карты могут быть реализованы одним человеком за неск дней. Не вижу смысла ради такого события набирать персонал, если автору охота сделать такое, советую сделать одному, наберешься больше опыта, будет больше пользы |
21.03.2010, 20:15 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
krosaf4eg, ну, если очень постараться, то наверное. Хотя если делать все хорошо и реалистично, понадобятся хорошие знания и умения, особенно по части Jass'а.
К сожалению этот товарищ не набрал персонала к себе в карту, а вместо этого набрал 4 пункта, так что ответит только через двенадцать дней... |
21.03.2010, 20:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
хм а реалистичная физика неподходит? вон валяются наработки...
опять же как будут фиксироваться промахи ракеткой по мячу? может стоит ввести некий таймер на область... если игрок применил умение - то с неким шансом бьет по мячу - при этом на некое время определенное опять же таймером дается возможность указать область куда будет отбиваться мяч далее полет мяча фактически не прямой... 3aragka добавил: В принципе можно взять исходники тсх и с добавлением физики поведения из наработок попытаться собрать физический движок... + сделать систему ударов примерно так как я описал будет некий аркадный теннис |
24.03.2010, 11:47 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
3aragka, автор пока не ответит ((( |
24.03.2010, 14:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
FYAN:
Я не понимаю зачем было начинать делать карту, если не разбираешься в ВЕ? |
24.03.2010, 15:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|