Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Ура!
Revil, а где ты так долго был? А почему 2-6 а не 2-12? Или просто будет долго? |
07.01.2010, 15:55 | #281
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Сказочник,
будет долго, а как было выше написано, люди скучают, так-что если ограничить время, максимальное количество игроков и предоставить убийце информацию об приблизительном месте нахождения, возможно игроки небудут уходить на кухню за чаем... Revil добавил: Я вообщем старался сделать карту, где сложно было определить, кто убийца, но все сводиться к пряткам. Вот я решил тогда сделать проще и понятнее... но мне все же нужны идеи... Revil добавил: Вообщем сделаю вышенаписанные мною изменению в надежде что это увеличит интерес... Предметы скорее всего будут изменены...Например Оберег не защищает от оглушения, но защищает от попытки убийства оглушая убийцу на 5 сек, что дает возможность убежать... |
07.01.2010, 17:48 | #282
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
сделайте карту побольше,разнообразте геймплей и дайте ответы на вопросы(поч там так всё запущено,что случилось итп)
sleep добавил: Цитата:
=( эт уже мини игра,а ане хорор) |
|
07.01.2010, 19:24 | #283
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
sleep, Ответы на вопросы будут во время загрузочного экрана... относительно ролика, я просто считаю, что он ненужен...
Почти сделал способности и сейчас переделываю ландшафт... Revil добавил: Сделал способности оглушения, убийства и меткого удара... Сейчас думаю сделать способность жертвам "Незаметность", это способность делает жертву прозрачной (на 70%) и снижает скорость ее передвижения вдвое на 10 сек. Revil добавил: Интересно... а можно стоит ли делать достижения? Например: - жертва выжила за всю игру - убийца убил всеми приемами за игру - убийца убил за 30 секунд двух жертв - жертва использовала незаметность рядом от убийцы и осталась в живых Revil добавил: Вообщем со способностями все закончено с таймером тоже... осталась самая сложная часть... рельеф и предметы... |
08.01.2010, 01:58 | #284
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
если будешь делать ландшафт, делай секретные ходы, куда можно пробратся прорубав дорогу и т.д. чтобы можно было прятатся по лучше... имхо, не стоит... + даешь имитацию смерти, хотя это уже будет пила 2 =) |
08.01.2010, 03:20 | #285
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Tiodor,
незаметные проходы возможно будут... однако больше небудет лопаты и топора... то есть валить деревья и копать будет ненужно... Отредактировано Revil, 11.01.2010 в 01:28. |
08.01.2010, 03:43 | #286
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Кто-нибудь знает как отключить life bars, но в тоже время оставить рабочим pre-selection?
(Нне хочеться, чтобы если убийца в настройках включит постоянный показ индикаторов здоровья, то он мог бы с легкостью замечать жертв в "незаметности") |
11.01.2010, 01:30 | #287
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Revil, надо воззвать к совести маньяка. Вообще дайбары показываются при нажатой кнопке Alt, так что их надо отключать совсем.
|
11.01.2010, 10:24 | #288
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
|
11.01.2010, 11:42 | #289
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Чтобы игроку было удобнее прицеливать способность на юнит... и чтобы запалить жертву, ему всеравно нужно навести на него мышку... а с баром, он либо вкл в настройках либо нажав Alt сразу находить, не прилагая особых усилий зрения и мышки...
|
11.01.2010, 17:33 | #290
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
ну в смыле игрока, играющего за маньяка. |
|
11.01.2010, 18:03 | #291
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ради интереса (и для того, чтобы отдохнуть от надоедающего редактора карт) я выложил пару скриншотов ландшафта, который я сейчас делаю...
Я думаю, что вы можете (наверное... хотя... а ладно...) комментировать и даже (какой я добрый!) указывать на слабые детали ландшафта. (незабываем, что ландшафт игровой!) Скриншоты из версии 1.2Отредактировано Revil, 12.01.2010 в 00:46. |
11.01.2010, 21:16 | #292
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|