DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
Save/Load от cHAm and NETRAT( как сделать мультиплеер? Т_Т)
На досуге решил попытаться самому сделать сейв/лоад по примеру. Сделал вот как здесь в 1-й части http://xgm.guru/p/wc3/creating_loading_code_1 .
И тут меня осенило, собственно говоря а как сделать его мультиплеерным? И как сохранять героя в случае если он дается игроку в процессе( выбирается в таверне или в круге )?? В примере показано как создать сейв лоад исключительно для одного игрока. Так же еще один вопрос, а как сделать так что бы код писался для того кто написал сейв а не всем?) |
18.06.2013, 17:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
лучше писать с нуля по своему алгоритму.
Или скачать с хайва примеры мультиплеерных сейвов. |
18.06.2013, 17:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
Появилась еще одна шикарная проблема. Я понял что я сохраняю определенного героя, в плане не тип героя. Т.е. при загрузке выдается уже созданному герою то что сохранило, не создает его.
Из этого выплывает: -Я не совсем понимаю куда бы запихнуть в сейв код тип сохраненного героя и как. -Я без понятия как его восстановить при загрузке. Именно тип юнита. DiShan добавил: Цитата:
У меня в этом плане руки-крюки. Квесты там или кастом скиллы для героев еще могу сделать, но сейв лоад систему просто не в состоянии сделать. А не в состоянии потому, что я не понимаю как она работает. В плане немного понимаю, но это не то. DiShan добавил: Цитата:
Собственно говоря а где именно они там ?) Все, нашел на хайве, можно удалять/закрывать тему, т.к. с этой системой у меня явно ничего не выйдет ) |
||
18.06.2013, 17:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
напиши свой алгоритм, как будешь шифровать и что, распиши вид кода, создай ключ к коду если нужно. Только так сможешь написать сейвлоад под себя. |
18.06.2013, 17:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
Цитата:
Мне он не нужен под себя, мне нужен любой сейв/лоад в который все что нужно будет сделать это вбить тип сохраняемого героя и вещей. Так же еще некоторых других функций( например технологий), и все более ничего. Вот например я уже постил одну такую, но я без понятия как выпилить из нее этот бэкпак и респ мобов. Так же я без понятия как сделать ее многоразовой, а не раз сохранил героя и он пропал. В ней вот просто для реальных болванов, там есть области, в одну кидаем типы юнитов прячем их и замораживаем, в другую так же но с итемами. И все это становится сохраняемо и загружаемо. |
|
18.06.2013, 18:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|