![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
call RemoveLocation
Терь буду сюда все свои вопросы кидать, итак....
Чё значит команда call RemoveLocation(udg_(переменная вроде) :? ) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
call - Вызов функции (в даном случае это RemoveLocation)
RemoveLocation (location) - функция которая удаляет точку (location - точка которую нужно удалить) udg_ - забыл как называется - толи прификс толи профикс, который означает что данная переменая глобальная Узнать где юзается эта функция можно от сюда http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_optimisations_and_leaks Отредактировано Jon, 04.08.2006 в 02:41. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nethrez1m
Dat av doe
![]() ![]() offline
Опыт:
2,123Активность: |
вернее, префиксом является udg_ , location - это то, что видно в гуи... функцию пиши всегда после того, как заюзаешь локацию, чтоб память не забивать. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Nethrez1m это я описался... я имел виду кокраз udg_ ...
EviLInside кстате... если будеш удалять несуществующие точки (в большом количестве) - игра начнет тормозить не по детски |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,443Активность: |
2 Jon А почему? Они же несуществующие... Он их серчит по всей локации?
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
Нужно мне в карту пиктограмок, а вот как их рисовать (через какую прогу). Ни через paint :rofl: же.Дайте ссылку де скачать можно. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Цитата:
Я все делаю через паинт‼ да не нетот который в виндоус а тот что называется паинт.нет Но недавно дастал фотошопец 9 CS2 ---куль. а ссыль не дам потомучто там хде он есть там сидит вирус =((( а мне за енто +++++++ понаставят вот кода вирусяку грохнут я те дам в ПС ;) |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
:) буду ждать
EviLInside добавил: Так ещё вопрос, как прикрепить юнита к другому юниту ( в моём случае к кастеру-герою, думми юнит что б всегда был рядом с героем определённое время) EviLInside добавил: что б тока ровно, а не сбоку где нить.... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Обычным способом никак...
MEXAHuK добавил: PS: Я предлагаю проверять куда смотриг Главный юнит передвигать регион в зависиности от угла зрения... и посылать в этот регион друга... MEXAHuK добавил: При вхождении друга в регион можна повернуть башку его.. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
EviLInside если тебе надо чтоб дамми был ровно над героем зделай его летающим и постоянно перемещпй в точку где герой стоит.
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Чёрт... с просони не так понял =)))
EviLInside, XFaNT истину глаголит... |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|