Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
сложить предметы
привет всем, ни кто не подскажет как сложить предметы в инвентаре ? В смысле из 2 сделать 1 но поставить цифру 2 на предмете. Ну блин я хз как объяснить. Ну я надеюсь вы поняли ! =) |
18.09.2010, 20:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Многозарядный предмет?
У предмета можно указать стоимость и там можно выбрать количество зарядов и сколько зарядов тратится за раз и тп. |
18.09.2010, 21:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
anaksimandr Почти =). Но за это тоже спасибо. Вот например я сделал "клык акулы" предмет только для продаж. И если таких предметов 2, то они складываются в 1 . Но по сути их 2. А например если сложить 2 зелья на 1 заряд, то будет зелье на 2 заряда. Вот... =) |
18.09.2010, 21:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
только тригерами. потому как не существует зелья с 1 зарядом и с 2мя зарядами. существует юнит с предметом с зарядом способности выраженной через эффект. |
19.09.2010, 14:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Не пудри мозг. Количество зарядов указывается в предмете. Отредактировано Ahelhot, 19.09.2010 в 20:55. |
19.09.2010, 16:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
количество зарядов предмета а не юнита- хранимого в инвентаре - учите мат часть
Тонг добавил: А вообще проследи зависимость алгоритм-представление (кнопка) - предмет - юнит |
19.09.2010, 19:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
я же говорю - тригерами
В инвентаре героя в СК2 хранится именно юнит - боевая единица.
А уже боевой единице принадлежит предмет у которого в свою очередь есть либо алгоритм либо эффект. При срабатывании заряда (использовании) у предмета он вычитается но предмет принадлежит юниту по этому ты не сможешь сложить вместе юнитов.
Так понятно объясняю? Для сложения вместе зарядов двух РАЗНЫХ по сути БОЕВЫХ ЕДИНИЦ нужно одну тригерно убить а другой добавить зарядов. Делается через отслеживание схожести ТИПОВ боевых единиц (хотя нафиг надо так делать при развертке сколь угодно сложного инвентаря или даже банка - хз) |
19.09.2010, 20:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
Тонг, хм... ну лан спс видимо нужно будет делать инвентарь размером с весь экран. Ж) Отредактировано Nething, 19.09.2010 в 21:54. |
19.09.2010, 21:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|