inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
Pleload
пример 1: на карте изначально уже стоит юнит с нужной мне моделью
пример 2: юнит с нужной мне моделью создаётся через триггеры спустя N-минут
сабж - в каком из этих случаев нужно использовать прелоад? я так думаю что в случ 1 модель прелоадится уже автоматически =О |
22.08.2011, 21:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Само слово прелоад тебе ничего не напоминает?
Suite добавил: He 1 и не 2. |
23.08.2011, 08:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
Suite, расскажи зачем оно? если не трудно |
23.08.2011, 09:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
inoto, чтобы во время загрузки модели/файла не было лагов |
23.08.2011, 09:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
xak12, ятп в процессе инициализации карты если прелоадить объект, то при его создании небудет лагов? 2. объект, находящийся уже на карте во время инициализации прелоадится автоматически? |
23.08.2011, 09:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
inoto, 1 я делаю так: при инициализации создаю объект на карте, если у меня скилл при первом юзе лагает, то даю его юниту и юзаю, а потом ремув юнита |
23.08.2011, 09:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
|
23.08.2011, 09:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Все что стоит на карте автоматом прелоадится - это можно проверить. Все остальное лучше прелоадить (старый добрый вц3 стайл) |
23.08.2011, 11:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|