BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт:
2,178Активность: |
Налицо неразумное использование импорта...
Например там лежит файлик "SaundTrek.mp3" весом почти 700 кб, в котором амбиентная музыка длиной почти 3 минуты - можно укоротить и до минуты по-моему. Далее там модельки машинок и деревьев весом от 300 до 500 кб - можно либо оптимизировать модельки, либо удалить некоторые "вариации". Проще в игре в разные цвета раскрасить в РО. Вощем если захотеть, то можно запросто укоротить вес карты на 2-3 мб, при этом не особо жертвуя чем-то. |
18.03.2012, 23:20 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
BizzaroFukuro, все текстуры урезаны по максимуму, а модели по максимуму моих возможностей, а саундтрек, его да, нужно подпилить.
________ \НОВОСТИ\ *У ближнего боя убрана автоатака *У дальнего боя убрана автоатака *Радиус дальнего боя снижен до 300 *Убраны зомби внутри домов *Уравновешены размеры декораций |
19.03.2012, 21:02 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт:
2,178Активность: |
GraF_ZM_Nation:
Я имел ввиду, что ты можешь убрать некоторые модели, т.к. они похожи на другие. |
20.03.2012, 11:02 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
Близзаро, помудрил малость, урезал карту в 2 раза. *Размеры карты уменьшены с 6.4Мб до 3.2Мб *Немного работы над внешним видом некоторых триггерных систем. |
20.03.2012, 20:49 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Гаутама Будда
offline
Опыт:
10,508Активность: |
Мило выходит тоже карту про зомби делаю но там скорее не МЯСО , а рпг с очень медлеными зомби Ксть где модели домов взял? |
21.03.2012, 20:43 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
мда на сюжет фантазии не хватило |
22.03.2012, 10:44 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
|
22.03.2012, 16:03 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
24.03.2012, 00:16 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
Вышел Dead Place 1.0 ! *Пофикшены все проблемы с камерой *Пофикшены все проблемы с системой сохранения/загрузки *Почти весь игровой текст перекрашен в красный цвет *Новый режим - хардкор *Настройка системы освещения *Настройка системы восстановления героя *Система показа урона в виде плавающего текста *Настройка и оптимизация ИИ зомби Огромное спасибо Nikikin'у, вся карта сделана на его моделях. Спасибо eretik-war за обширный отзыв которым он помог найти и устранить некоторые баги, о которых я даже не подозревал. Спасибо M@}{, без его статьи "Темное Болото" не было бы карты болота зомби, соответственно и этой. Спасибо Edgus за множественные нахождения багов, идеи и предложения. Спасибо 16GB за его систему показа урона в виде плавающего текста. Спасибо сайтам ternox.com, warcraft3ft.info, xgm.ru, hiveworkshop.com, без них бы я не сделал этой карты. Спасибо всем игрокам карты, вы развиваете во мне энузиазм, и даете вдохновение делать карту дальше. Спасибо всем, кто терпел в гарене, как я со своим еще старым и плохим интернетом раздавал карту. Спасибо всем, кто терпел многочисленные баги и лаги в игре. Спасибо Qupad, за его настырливость и дружеское докапывание ко всему что я делаю :). Спасибо создателям программ paint.net, blplab, mdlvis, без них карта бы не выглядела такой красивой, и не весила бы так мало. Спасибо создателям карты Angel Arena, без нее я бы не научился триггерам. Спасибо Norm'у, который в свое время хорошенько меня потроллил, что дало мне вдохновение развиватся, и делать более достойные карты.[/cat] СКАЧАТЬ |
24.03.2012, 22:08 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
|
11.07.2012, 19:09 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|