XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
EgorS

offline
Опыт: 432
Активность:
Проблемы с массивами
Как сделать так чтобы юнит ходил не только на максимум 6 клеток вперед, при броске кубика, а дальше??
p.s сорри за то что приходится создавать вторую тему с по сути тем же вопросом..мой фэйл - от не знания
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  пример.jpg
Просмотров: 8
Размер:  392.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  пример 2.jpg
Просмотров: 8
Размер:  314.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  пример 3.jpg
Просмотров: 13
Размер:  591.1 Кбайт  
Старый 26.12.2012, 15:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
бросать кубик с вариантом не от 1 до 6 а от 1 до 12 например?
Старый 26.12.2012, 15:17
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт: 7,477
Активность:
EgorS, постоянно увеличивать brosokN во 2-ом триггере.
то есть при касте увеличивать brosokN вот так:
set brosokN=brosokN+RandomInt(1,6). и потом уже все действия делать с новым числом
курс математики класс 6-7
Старый 26.12.2012, 15:22
EgorS

offline
Опыт: 432
Активность:
Fakov,
Просто проблема в том, что у меня будет около 100 кругов(полей) и нужно отслеживать текущее положение героя, а то он ходит у меня при каждом броске с начала. Число не имеет значения(допустим он сходит на макс 12 , при повторном броске 6, к примеру - он сходит на 6, а НЕ на 18, как хотелось бы)
Sladkoegka,
Блин, я понимаю о чем ты мне говоришь, но у меня не получается - это сделать..уже голова ватная ((
Старый 26.12.2012, 15:33
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
у тебя во втором тригге
set brosokN=RandomInt(1,6)
поставь
set brosokN=brosokN+RandomInt(1,6)
Старый 26.12.2012, 15:35
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт: 7,477
Активность:
EgorS,
у меня не получается - это сделать..уже голова ватная ((
эээ это даже не смшено
set brosokN=brosokN+RandomInt(1,6)
еще раз написать???
установить переменную brosokN=Арифметика(brosokN+Случайное число в диапозоне от 1 до 6)
двигать героя в область[brosokN]
Старый 26.12.2012, 15:42
EgorS

offline
Опыт: 432
Активность:
Спс огромное!!! Закрывайте тему
Старый 26.12.2012, 15:44
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.