XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Как привести cJass в Jass?
Скачал SDMS.
JNGP exp.
Сохранил.
Ошибка.
Возможное решение - убрать 2-й array. Но в коде этих букаф я не нахожу. Как исправить? (сабж)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  scrn.JPG
Просмотров: 60
Размер:  72.6 Кбайт  
Старый 01.03.2011, 17:51
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
мб ты рамер массива в глобалке указал
размер массива вроде можно только в структурах указывать
Старый 01.03.2011, 18:22
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Spy_, спасибо, но Я ничего не указывал. Скачал xgm.ru/forum/showthread.php?t=13743&page=1&pp=20. И просто нажал "сохранить". Версия 1.24е, JNGP скачал с xgm.ru/page/4585. Что делать? Попробуйте сделать также. Если у вас всё норм будет, я выброшу комп...
Старый 01.03.2011, 18:25
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
написать свою систему, благо оно не тяжело
Старый 01.03.2011, 18:32
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
мне тяжело я в jasse ноль. Есть ли еще похожие системы? Автоматические! (Т.е. выводятся сразу при уроне, не надо задействовать триггеры вручную)
Head_Hunter_44 добавил:
вы мне скажите, почему в Helper'e выводится совсем не то что в триггере? Find не выдал линию с ошибкой.
» Часть кода SDMS:
//Глобальные переменные
    private trigger Trg = CreateTrigger()
#if Is_Dynamic
    public float   D_Font_Size                  = Font_Size
    public float   D_Life_Time                  = Life_Time
    public string  D_Prev_Text                  = Prev_Text
    public string  D_Next_Text                  = Next_Text
    public bool    D_Not_Display_On_Fog_Of_War  = Not_Display_On_Fog_Of_War
    public int     D_Display_Type               = Display_Type
    public string  D_Color[14]
» Вроде бы то же место, но из Helper'a:
globals
//globals from cjsprintf:
constant boolean LIBRARY_cjsprintf=true
string array cj_sprintf_p
string array array cj_sprintf_pc
//endglobals from cjsprintf
//globals from SDMS:
constant boolean LIBRARY_SDMS=true
trigger SDMS___Trg=CreateTrigger()
real SDMS_D_Font_Size=12.
real SDMS_D_Life_Time=1.5
string SDMS_D_Prev_Text=" "
string SDMS_D_Next_Text=""
boolean SDMS_D_Not_Display_On_Fog_Of_War=true
integer SDMS_D_Display_Type=2
string SDMS_D_Color[14]
trigger SDMS___ChatEvent=CreateTrigger()
они разные! Как перевести из 1-го во 2-ое и отредактировать?
Старый 01.03.2011, 18:42
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Я где-то тут выкладывал исправленный код, поищи.
Старый 01.03.2011, 18:54
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
компилируешь цкод и работаешь с компилированным кодом, что сложного то?
Старый 01.03.2011, 19:11
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
DioD, в том, что он нечитабельный становить =) и все глобалки не видны
Старый 01.03.2011, 19:17
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
плохо компилируешь, у меня всё читается и все глобалки видно прекрасно.
Старый 01.03.2011, 19:41
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
string array array - это что ? =)
ScorpioT1000 добавил:
AdicHelper\lib там файл где это указано
ну не инклюдь printf
почему у других сижасс пашет прекрасно
Старый 01.03.2011, 19:47
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
спасибо, Nekit1234007, закрыто...
Старый 01.03.2011, 20:23
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Nekit1234007, давайте официально пофиксим тогда уж
Старый 01.03.2011, 21:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:46.