reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
Ждать, пока долетит снаряд
хочу сделать спелл
юнит приводит способность в действие спелл = траля-ля ждать (дистанция между кастером и жертвой / скорость снаряда) Если жертва будет убегать от снаряда, то мои действия начнут выполняться прежде, чем снаряд долетит до цели, ведь так? А проверять на наличие бафа - тоже не катит, цель тупо может сдохнуть и все. Ну вот кароче мне нужно подождать, когда снаряд долетит до цели, а после выполнять действия... |
18.04.2008, 21:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stоmp
offline
Опыт:
456Активность: |
мне почему-то кажется, что тебя скоро штрафанут
а вообще, делай вместо снаряда дамми с нужной моделью и каждые 0.15 секунд его двигай и проверяй наличие цели в определённом радиусе... тут где-то даже выкладывали moving system... |
18.04.2008, 22:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
снаряд это дамми юнит? тогда дай ему нужную абилу и просто прикажи кастовать на юните цели, а чтоб удалить его после карта - создай доп триг по отлову каста дамми юнита |
|
18.04.2008, 22:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sam111
offline
Опыт:
888Активность: |
А че бафа не хочешь создавать? Можно создать нейтрально пассивного и чтобы не выводился, а потом триггер типа когда бафф долетит до чела тогда и уменьшалось здоровье |
18.04.2008, 22:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
happy_horror, нет, это не дамми. (вопрос лично к тебе: нафик ты в каждое свое сообщение вставляешь цитаты=)?)
Sam111, хмм... не подумал о триггерном нанесении урона. еще есть варианты?) reload добавил: Цитата:
|
|
18.04.2008, 22:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
цитаты для тех, кто потом это читать будет, чтобы понять кому адресовано моё сообщение...а как ты тогда вообще ждёш пока долетит снаряд? ты стандартный спел юзаеш? т.е. не тригерный? |
|
18.04.2008, 22:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
happy_horror, молоточек бурь, ну короче - да - стандартный.
|
18.04.2008, 22:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sam111
offline
Опыт:
888Активность: |
Цитата:
Тупо |
|
18.04.2008, 22:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
тогда опиши весь спелл целиком, от и до, я так понимаю ты хочеш к стандартному спелу навесить тргерные действия? |
|
18.04.2008, 22:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
он именно это и хочет reload тут 2 варианта, или двигать прожектил от юнита к юниту, как прожектил подлетит достаточно близка делать какиелибо действия. второе это создавать динамические тригеры с событием "получения урона" во время каста, и в действии триггера несколько проверок и действия |
|
18.04.2008, 22:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
я уже решил проблему - всем спс |
18.04.2008, 22:41 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
а чем дамми юнит с самим спелом плох?) |
|
18.04.2008, 22:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|