JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Crazy marauders
Crazy maraudersжанр: mini-game кол-во игроков: 1-12 О картеСобственно это римейк моей карты для вк3 Crazy mortar teams. Суть проста: 2 враждующие команды расположены по разные стороны реки, задача каждой - убить как можно больше противников. При каждом попадании по противнику есть шанс, что на вашей территории появится бонус. Бонусов довольно много и их число постепенно растет) В основном бонусы это особые типы снарядов на 1 выстрел. Своего мародера можно прокачать за ресурсы, заработанные на убийстве врагов Что будетПока точно могу пообещать разве что зрелищность, это то, что я ценю в картах и на чем акцентирую внимание сам) АИ будет однозначно, возможно даже умный. Есть идея нескольких ивентов, возможно введу эту систему Что готовоСтаты игрока: 6 » подробнее
Бонусы (снаряды): 7 » подробнее
Бонусы (не снаряды): 3 » подробнее
Режимы: 1. Ограничение игры по убийствам игрока 2. Ограничение игры по убийствам команды 3. Ограничение по времени 4. Без ограничений AI готов, дорабатывается СкриныГеймплейпод подрый музончег=) Выкладываю последнюю версию карты, которую можно запустить через редактор беты, той версии, которая еще не требует регистрации. Мапу можно запустить через редактор, там же желающие могут указать нужное им количество игроков. По умолчанию стоит 1 игрок и 11 компьютеров (для полноты действа так сказать=) Отредактировано JimALIEN, 27.07.2010 в 19:41. |
24.06.2010, 03:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Воткнул ролик с геймплеем |
29.06.2010, 23:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Ммм, сколько мяса и взрывов. Классно сделал =)
|
29.06.2010, 23:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
надо ж чемто радовать глаз изза отсутствия ландшафта как такового =)
|
30.06.2010, 00:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Надо обязательно ивенты или что-нибудь такое, чтобы на время все чуть чуть по другому шло... А то как мне кажется, может быстро надоесть о_О
|
30.06.2010, 00:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Ну эт в процессе, пока есть тока случайные визуальные ивенты в виде дождя или молнии, щас думаю над игровыми, уже есть пара идей. |
30.06.2010, 02:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
JimALIEN, ну в целом веселая штука, только в действительности может быстро надоесть. А не думал сделать взаимодействия с окружением? Например бонус, который спускает на вражескую половину взрывоопасную бочку (там, как эффект, дроп под можно подключить) и она остается там до тех пор, пока ее не взорвут. В таком случае нужно больше рассчитывать свое передвижение а не просто бегать кругами, избегая вражеских снарядов. Или какое нибудь небольшое замедляющее поле так же на сторону противника, появляющееся в рандомном месте, которое замедляем Мародеров, но не снаряды. Что нибудь еще... |
30.06.2010, 12:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Да и само поле боя можно интересней обставить. Например "реку" сделать не прямой как по линейке, а с изгибами. |
30.06.2010, 12:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
игра на 1 раз. помню играл карту Mortal Team там бонусы по среди карты появлялись и надо было по ним попасть первыми чтобы у тебя они появились |
30.06.2010, 12:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Demob, я постепенно добавляю бонусы, замедление врагов уже есть, его ток в видео нет) В видео вобщемто далеко не все показано, что готово на данный момент. Сделаю еще чегонить и обновлю пост. LLlypuK, рельеф вобще весь думал переделать, но кажеца на это уйдет уйма времени... Я занимаюсь картой от силы 2 часа в день. Инквизитор, да, мапа на долго не расчитана, я ее могу сравнить разве что с пудж варс в варе. Она скорее предназначена для разрядки, как тетрис) |
30.06.2010, 13:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Ну в пудж варсах там вроде можно долго прокачивать разные статы и крюк (ну и можно наловчиться с самим крюком =) ). Меня обычно это и удерживает в таких маленьких картах, что можно каждый раз чуть чуть по другому попробовать поиграть. Те же варлоки, все одно и то же, но спеллы прокачиваются и можно брать всего немного из кучи и эксперементировать =) |
30.06.2010, 13:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Ну прокачка статов тут есть, все сразу прокачать тож не выйдет, над на чемто акцентироваца. Вобщем как выложу, тогда и оценивайте)
|
30.06.2010, 14:20 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Выложил карту, но глянуть ее можно через последний редактор беты, который еще не требует активации. Не уверен, пойдет ли на полной версии, эта мапа делалась только в редакторе беты
|
27.07.2010, 19:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Классно, довольно интерено, посмотрю карту (попробую) в игре уже в самой... музыка случайно не Pendulum - Bloob Sugar (на пиратской станции крутили еще)? |
27.07.2010, 21:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Quacker
Жду мета-ачивки..
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Пиначет, она самая... Не знаю что такое mortar teams.. поэтому заценю эту) |
28.07.2010, 01:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grock
offline
Опыт:
811Активность: |
Геймплей по мувику мне нравится :)
А что с игровой камерой? Она всегда одинакова, или всегда смотрит со своей стороны на вражескую? Что с игровым интерфейсом? Зачем оставлен классический - он ведь только занимает лишнее место И я бы сделал на другом рельефе: в городе или на космической платформе, вобщем техноген :) |
17.08.2010, 01:44 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Пойдет только много багов. Там за место ракет, белые шары, и еще вроде нет многих моделей. По крайней мере я ничего больше не видел, однако компы все время что-то подбирали. И еще один баг, ты сделал статы героям на широкоформатном, так вот у меня 1280x1024 они удачно нарисованы прямо на портрете перса.
В общем скажу что не так здорово и весело как было в варе 3. Работать еще много нужно над картой.. |
17.08.2010, 10:23 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Мож камеру на 90 градусов сместить в право\лево? Иногда не удобно играть было в Старый мортал( Ни видел своих противнико из-за панели.
П4ела добавил:
Зачет) Видео посмотрел) Сделано клёво, но ланд разнообразить не мешало бы) П4ела добавил: Может быть что-то типо бункера поставить!? Декорацию за внутри которой 1 человек помещается (не способностью погрузить как в Теранском бункере, а просто зайти внутрь, не уберая крыши) что бы отседеться. Снаряды типо : Не пробивают броню бункера, а Пробивают. Напалм жжет того кто спрятался удвоенно (т.к. помещение закрытое и спятаться от огня негде) а Ядерный выносит вчистую) Так же можно бункеру дать жизни) т.е. его можно разрушить. После разрушения появляется робот починщик, которого тоже можно завалить.... Имхо, получется интереснее.))) |
17.08.2010, 14:54 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Переделывать\доделывать щас нет ни желания ни времени к сожалению=\
А вот насчет багов надо посмотреть... Видимо придеца в полной версии открывать мапу и чтото гдето менять, но почему статы на разных разрешениях отображаюца по разному мне пока не понятно. Вобщем спс за отзывы, но дополнять ее я уже врядли буду (по крайней мере до окончания конкурса), но баги попробую исправить |
17.08.2010, 16:19 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|