agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
на чем? оО |
27.04.2010, 23:02 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
laViper, это нетрудно поправить, только много ли есть таких, кто будет играться вдвоем?
седня весь день парился с этой дурацкой камерой, так ниче и не вышло :) |
27.04.2010, 23:04 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ты же говорил вышло |
27.04.2010, 23:05 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
да вышло
только криво) |
27.04.2010, 23:10 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
я кстати так и не понял нахрена тебе все 4 действия на обновлении, мне както хватает двух...
энивей, я тут немного покопался (порядка 20 минут), узнал много нового о возможностях языка и редактора (спасибо да)...
может я вещаю о старой версии (качать новую и фиксить локализацию заново откровенно говоря влом), но у тебя там ещё и в _create были какие-то команды типа "make camera follow unit".
после выпила лишних функций (эффект почти нулевой), изменения метода перемещения с приказа на телепорт (эффект заметный) и значительного уменьшения периода обновления камеры (эффект потрясающий), дёргается практически незаметно. Впрочем, теперь сбита скорость перемещения ^_^ короче яхз. посмотреть чтоле ещё завтра
trld добавил:
и да, почему-то во время проезда ворот дёргается теперь сильнее trld добавил: и да, после уничтожения всех дудадов и установки камеры на 90 градусов дёргаться практически перестало gg |
28.04.2010, 03:03 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
trld, это херня всё. я уже это все пофиксил.
сейчас в периоде происходит:
PanCamera - перемещение set angle - вертикальный угол set distance - дальность до цели set rotation - поворот относительно лица юнита они все нужны
ScorpioT1001 добавил: бтв так и не разобрался с небом |
28.04.2010, 10:08 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Wacky Race на SC2 кривой и уродский клон с оригинал ((((((( |
28.04.2010, 11:41 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
да? тогда объясни, почему я вынес angle и distance в инициализацию и работает всё точно так же?) trld добавил:
так вот я тебе расскажу про небо. у тебя там применялись правильные триггеры - set skybox итд. проблема в том что модели скайбоксов близзардом пока что не сделаны (можешь открыть в превьювере например, увидишь маленькую серую сферку) |
28.04.2010, 13:36 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
trld:
а в редакторе же небо нормально отображается |
28.04.2010, 13:59 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
у меня нигде не нормально. в эдиторе вобще не нашел "показать небо".
ScorpioT1001 добавил:
ну может ты тупой ? я же не знаю. как минимум угол будет динамическим |
28.04.2010, 14:07 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
|
28.04.2010, 15:19 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
наконец то посмотрел... короче реально ущербно О_О даже "крутая графика" особо не помогает -.-
|
20.08.2010, 14:32 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Azimka
offline
Опыт:
914Активность: |
Вроде в редакторе в ДЕКОРЕ есть небо... там гроза и тд
|
22.08.2010, 12:57 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
госспаде откопали) |
24.08.2010, 02:58 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|