XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Battle for Wesnoth
The Battle for Wesnoth (локализованная версия — «Битва за Веснот») — пошаговая стратегическая компьютерная игра в жанре фэнтези, созданная независимым коллективом разработчиков и распространяемая полностью по свободной лицензии GNU General Public License. В игре огромное количество разных юнитов (более 200) с разными характеристиками и возможностями и 17 расс (люди, эльфы, орки, гномы и т.д.). Игровой процесс строится на проведении битв и уничтожении противника. Исход битв зависит от типа юнитов, местности на которой они находятся. Экономическая же часть игры развита не так сильно.
Доступно множество различных кампаний, а также игра по сети. Есть режим обучения. Игра полностью переведена на русский язык. Также у Battle for Wesnoth есть встроенный редактор карт. Есть версии игры для Linux, Windows, MacOS X, AmigaOS 4, OS/2.

Рассы и игровой процесс:

Всего в игре можно насчитать 17 рас:
  • Эльфы,
  • Волки,
  • Водяные,
  • Гоблины,
  • Гномы,
  • Грифоны,
  • Дрейки,
  • Летучие мыши,
  • Лешие,
  • Люди,
  • Ящеры,
  • Наги,
  • Мертвецы,
  • Монстры,
  • Огры,
  • Орки,
  • Тролли.
Эти расы объединены в 6 фракций:
Законопослушные уповают на толщину доспехов, мощные, но редкие удары и силу заклинаний своих магов. В войнах принимают участие за несколько сторон, в зависимости от мировоззрения или просто отношения к короне.
Мятежники — прирождённые партизаны. Очень сильны в лесу, здесь их защита достигает заоблачных показателей, а скорость передвижения почти вдвое превышает аналогичные показатели всех остальных. Стихия второй половины этого народа — вода, у них всегда есть кому повоевать на мелководье. При игре за эту расу облегчает жизнь возможность вербовать отряды со способностями врачевания. Мятежники всегда выступают «за правое дело», будь то возвращение трона истинному королю или война с тьмой.
Полная противоположность мятежникам — северяне. Фракция состоит в основном из орков, гоблинов и троллей. Полагаются на грубую физическую силу, но не гнушаются использовать отравленные ножи и кинжалы. У них нет целителей, и на острие атаки у северян всегда находятся тролли, залечивающие свои раны. На водных просторах за них сражаются союзники — наги.
У мертвецов только два вида бойцов, которые пока ещё принадлежат к миру живых — некромант и летучая мышь, все остальные вновь поднялись из земли. Они могут заражать врагов чумой, а могут и испить их крови — усиление за счёт врага для неупокоенных обычное дело.
Альянс Кналга состоит преимущественно из гномов. Во многом похожи на людей — сила и толстые доспехи помогают их бойцам выживать. Но ещё ужаснее для врагов ярость горного народа, доводящая бойцов до неистовства, и мастерство оружейников, изготавливающих огнестрельное оружие с чудовищными повреждениями.
На стороне Дрейков выступают драконы и ящеры. Для драконов огонь — жизнь, они сильны в рукопашной схватке, но с жаром дыхания мало что сравнится. Холод, наоборот, для этих рептилий опасен. Неизвестно, куда пропали драконы, были они уничтожены или просто ушли, но ко временам Великой Войны в землях Веснота не осталось ни одного. Ящеры — младшие собратья драконов и в то же время их противоположность, какое-то время они воевали на одной стороне, после их пути разошлись. Их стихия — лёд, мировоззрение — хаос. Их бойцы откровенно слабы, но, как и у эльфов, у ящеров есть целители.
Также в ходе прохождения кампаний можно встретить более мелкие фракции (например гильдию убийц).
Каждый воин отличается индивидуальными качествами: его сила удара и стойкость зависят от того, в какой местности он находится, сражается днём или ночью (больше зависит от мировоззрения), нападает или защищается, а также от типа оружия и брони, используемых противником. В ходе сражений, по мере уничтожения бойцов противника и при успешном отражении вражеских атак, воин накапливает опыт, который позволяет ему приобрести новые навыки ведения боя. Несколько хорошо «прокачанных» воинов могут уничтожить целую армию противника, состоящую из новобранцев. Подготовка таких бойцов и умелое их использование являются важным фактором победы и характерной особенностью игры.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются очень неплохим интеллектом: применяют атаки с нескольких направлений, выбирают наиболее подходящие к ситуации войска, атакуют самых слабых бойцов и отводят назад своих пострадавших в бою воинов. Выиграть у компьютера методом тупого «давления массой» практически невозможно.
Экономическая сторона в игре развита слабо, что позволяет некоторым любителям говорить о ней не как о стратегии, а как о «военной игре» (wargame). Добыча ресурсов и строительство зданий не производятся, а доход игроку приносят принадлежащие ему замок-укрепление и деревни (обычно практически все деревни надо захватывать как военную добычу). На приобретённые таким образом средства нанимаются войска и выплачивается им жалование. В этом плане «Битва за Веснот» очень напоминает игру Warlords.

Атаки и попадания:

В игре присутствует элемент случайности, из-за чего порой игроки ссылаются на везение, или невезение. Это связано с тем, что несмотря на присутствие понятия шанса попадания, в зависимости от юнита и типа местности на которой он расположен, попаданий может быть как гораздо больше чем показатель шанса попадания, так и гораздо меньше.
В Весноте также присутствует понятия «тип атаки», в зависимости от которого можно различным юнитам наносить как больший так и меньший урон (зависит от сопротивления). Всего на данный момент существует шесть типов атаки:
  • мистический
  • режущий
  • холод
  • огонь
  • крушащий
  • колющий
Все юниты в Весноте делятся на три типа мировоззрения, в зависимости от которых их урон увеличивается, уменьшается или не изменяется в разное время суток:
порядочный: днём +25 % к урону, ночью −25 %, рассвет и закат не влияет на показатель урона.
нейтральный: любое время суток не влияет на показатель урона.
хаотичный: днём −25 % к урону, ночью +25 %, рассвет и закат не влияет на показатель урона.

Кампании:

В игре много кампаний. Только в стандартной сборке их около 15, кроме того можно скачивать новые кампании с официального сайта, сразу в игре.
Теперь немного о кампаниях
Легенда о двух братьях: Чёрный маг терроризирует жителей небольшой деревеньки. Их лидер Бьярн обращается за помощью к своему брату Арне, который одерживает победу, однако после — Бьярна похищают. Сможете ли Вы спасти его?
Оркский набег: Защитите леса эльфов от первых орков, добравшихся до Великого Континента, изучая по ходу боя ценнейшую боевую тактику.
Южная гвардия: Деоран, молодой рыцарь, был отправлен принять командование Южной Гвардией… (рекомендована для играющих впервые)
Наследник трона: Сражайтесь за возвращение трона Веснота, принадлежащего Вам по праву.
Свобода: Когда над Веснотом нависла тень гражданской войны, группа суровых приграничных жителей восстала против тирании королевы Ашевир. Чтобы завоевать себе свободу, они должны победить не только обученные войска Веснота, но и более тёмных врагов, включая орков и мертвецов.

Возвышение Веснота: Проведите принца Халдрика через разрушение Зелёного Острова и через Океан, чтобы основать королевство Веснот. Впереди противостояние с Лич-Лордом Джевианом…
Вторжение с Востока: Ходят слухи о нападении мертвецов на восточной границе Веснота. Вас, офицера Королевской Армии, отправили на восточный фронт, чтобы защитить крестьян и разобраться в происходящем.
Молот Турсагана: В первые годы Северного Союза экспедиция из Кналга искала своих родственников в Кал Картха и хотела выяснить судьбу легендарного Молота Турсагана. Опасности, подстерегавшие во время их путешествия через дикие Северные Земли были огромными, но слабыми по сравнению с тем злом, с которым они столкнулись в конце.
Падение в темноту: Освойте тёмное искусство некромантии, чтобы спасти своих людей от нашествия орков.
Огненный скипетр: Великий герб земли Веснота Имеет родину иную: Он из сурового Дварфдома, Рождённый мастерством владыки рун. Откуда ж он явился, Великий скипетр огня? История творенья и творцов Поведать мне пора…
Под палящими светилами: Вы пустынный эльф. Всю свою жизнь вы росли в мире с двумя светилами, где вода ценилась дороже золота. Вы живёте в самом большом городе, но однажды ночью на ваш город упали метеориты, глава города погиб и вы встали на его место. Сможете ли вы провести свой народ через невыносимую пустыню и орды некромантов?
Воспоминания Делфадора рассказывает историю о том, как маг-ученик вырос в Делфадора Великого.

Эры:

Эра в Весноте — это группа фракций. Существует три встроенных эры — По умолчанию (стандартный набор юнитов и фракций), Эпоха героев (в этой эре можно вербовать юнитов 2-го уровня, а лидеры 3-го уровня) и Великая война (в этой эре представлено разделение на две стороны — Альянс Света и Альянс Тьмы).
В настоящее время существует множество эр, сделанных сторонними разработчиками, некоторые из которых стали довольно популярны в многопользовательских играх. Наиболее известные из них:
Extended Era: данная эра позиционируется как расширение эры По умолчанию, которая добавляет множество новых юнитов и фракций.
Era of Myths: данная эра включает в себя фракции, основанные на мифах и легендах.
Imperial Era: эта эра содержит юниты и фракции из мира, названного разработчиками — Orbivm.
A New Land: эра, в которой присутствует как таковое развитие — строительство полей, замков, университетов, шахт, исследование новых юнитов, увеличение прибыли с полей и шахт, дипломатия.
SurvivalXtreme: эта эра стала развитием ставших популярными карт, носящих название «Выживание», основная задача в SurvivalXtreme — выживать, убивая толпы юнитов, улучшая параллельно лидеров в магазинах, в итоге необходимо убить всех лидеров компьютерного игрока.

Многопользовательский режим:

Кроме однопользовательского режима, имеется также многопользовательский, с участием до 9 игроков, управляемых человеком или компьютером. Дипломатия отсутствует, но доступна командная игра. Играть можно либо на одной машине, либо на разных по локальной сети или через Интернет, а также с помощью выделенных серверов, поддерживаемых разработчиками игры и другими энтузиастами.

Другие особенности:

  • Множество различных дополнительных карт в дистрибутиве, а также возможность создания игры на случайно сгенерированной карте.
  • Скачивание новых кампаний и карт непосредственно из интерфейса игры.
  • Широкая языковая поддержка — в настоящее время «Битва за Веснот» полностью или частично переведена на 35 языков.
  • Язык разметки для создания карт с возможностью программирования AI на языке Python (в версиях до 1.6, в версии 1.6. удалена в связи с вопросами безопасности) [2].
  • Совместимость с Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD,

Скриншоты:


Отредактировано Tornak, 08.02.2012 в 21:46.
Старый 08.02.2012, 21:23
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 215,913
Активность:
Да, игра стоящая. Я помнится в нее еще давно-давно играл, тогда вроде она только появилась, в ней 4-5 кампаний было всего.
Кстати, я вот читал твое описание, и подумал, а какой фракции относятся бандиты?
Кстати кинь народу ссыль на офиц сайт. Игра-то бесплатная, авось кто сыграть захочет.
Старый 08.02.2012, 21:52
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Elrat,
Elrat:
Кстати, я вот читал твое описание, и подумал, а какой фракции относятся бандиты?
Ответ ниже:)
Также в ходе прохождения кампаний можно встретить более мелкие фракции (например гильдию убийц).
кстати некоторые из убийц все-же принадлежат к Кналгам. если ты невнимательно играл)
Старый 08.02.2012, 21:56
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 215,913
Активность:
Tornak, это в какой кампании они сражались за Кналгу?
Старый 08.02.2012, 22:13
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Elrat, это не в кампании, а в режиме сражения обычном. там есть скороходы и жулики вообще-то
Старый 08.02.2012, 22:17
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 215,913
Активность:
Tornak, а, я просто только в кампании рубился. Но зато все прошел. Вроде.
Честно говоря, всегда хотел поиграть в кампанию (только нормальную, от производителя, не кем-то сделанную) за дрейков и ящеров. Конечно, если мне память не изменяет, они встречаются в некоторых кампаниях, но за них там можно сражаться всего 3-4 миссии (если не меньше). А хотелось бы полноценную кампанию.
Старый 08.02.2012, 23:21
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Elrat, играть в кампании смысла мало. я полностью прошел всего 2. зато я играл раньше на оф. сервере постоянно, и научился хорошо играть всеми фракциями. да и можно по локалу самому против себя играть, тренируя скилл)
кстати фишкой игры является встроенный редактор карт. благодаря чему уже появились арены, эскейпы и прочие чоткие карты)
Старый 08.02.2012, 23:32
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 215,913
Активность:
Tornak, видишь ли, мне интереснее играть, когда есть какой-то сюжет - тогда игра для меня становится как книга, больше интереса продолжать, так как охото узнать продолжение. А рубится по сети или нету... ммм... из этого я только в контру и доту играл, и было это уже давно.
Что меня больше всего привлекает в этой игре - это непредсказуемость в сражении (относительная), сюжет (он мне чем-то Вар напоминает почему-то) и главное прокачивать солдат (это мое любимое занятие - набирать по ходу кампании армию себе и прокачивать ее до последнего уровня).
Старый 08.02.2012, 23:49
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Предлагаю сегодня в 19-20 часов по МСК сыграть на оф. серве!
Кто согласен - пишите в ЛС
Старый 09.02.2012, 10:11
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,857
Активность:
Играл, стратегия стоящая, только бесит один и тот же алгоритм действий, но головой здесь конечно думать надо..
Старый 09.02.2012, 14:44
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
GenElCon, один и тот же? странно, я для себя проработал по 5-6 тактик игры за каждую фракцию, это не считая связок с героев.
Старый 09.02.2012, 17:25
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,857
Активность:
Имел ввиду, что каждый раз идешь от одной крепости к другой, немного гнетет...
Старый 09.02.2012, 18:32
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
GenElCon, тогда поиграй арены, рпг и пр. там много типов карт есть. даже на оф серве постят
Старый 09.02.2012, 19:04

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:11.