XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
ZeToX2007:
cjass.xgm.ru/manual-ru и он его половинчато заюзал) |
30.04.2010, 15:34 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
NCrashed, респект тебе, отличная система |
30.04.2010, 17:01 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JET_LI
offline
Опыт:
1,724Активность: |
Дааа круто, шедевр настоящий, можно потрясающую физику тел создавать!
но я нашел недоработку одну, вообщем жмешь esc не перемещая камеру, и потом когда тел будет много, будет видно,что они трясутся, то есть одно тело бъёется об другое, это другое дело бъетсяоб следующее, и получается тряска бесконечная, на мой взгляд надо пересмотреть систему потери скорости тел при столкновений |
04.07.2010, 21:50 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RunixMing47
А жаль...
offline
Опыт:
1,919Активность: |
1.А что, нельзя задавать скорость юниту с москитом? Обычные двигаются, москитные нет. 2.Что нужно прописать что бы у меня юнит на клиф не забирался спокойно? |
20.07.2010, 19:49 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JET_LI
offline
Опыт:
1,724Активность: |
как узнать текущий вектор скорости, то есть например
и через некоторое время как узнать, какая скорость сейчас?
JET_LI добавил: и ещё такое замечание, NCrashed не мог бы ты сделать физику мяча?? то например летит он по пораболе Z=500 X=800 Y=600 и как упадет мяч на земле, чтоб он отскочил вверх |
30.07.2010, 14:39 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JET_LI,
это есть же. |
30.07.2010, 15:24 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
JET_LI, имеется доступ сразу к вектору
Тоже самое и с ускорениями и силой. Физика мяча есть давно, главное дать юниту гравитацию AddG
С столкновениями надо будет работать еще. RunixMing47, Москитов не пробовал, если не работает попробуй дать им неуязвимость, отдавать приказы телам и так нельзя.
Поставь трение низкое, в мануале написано какой функцией. Всем спасибо, без поддержки со стороны пользователей не доделал бы эту библиотеку =) Отредактировано NCrashed, 21.02.2011 в 12:51. |
21.02.2011, 11:32 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|