Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
Разные иконки для разных уровней скиллов.
Мм, собсно реализовал я героя с подобной варкрафту 3 системой прокачки. Но вот, как сделать чтобы после прокачки скилла на следующий уровень поменялась иконка, либо описание скилла не ясно. Понимаю, что это делается каким-то образом с помощью требований, но не понимаю как эти требования написать. |
27.09.2010, 11:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
а? Описание можно задавать в требованиях, например, как на картинке. Но все равно получается не очень хорошо - пишутся сразу все "подсказки". Как поменять картинку не представляю. |
27.09.2010, 11:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
То, что я имею ввиду хорошо показано здесь - www.youtube.com/watch?v=w8ByyjvDlWw. В начале, когда он апает уровень скилла, в иконке скилла меняется цвет шрифта, показывающий сколько уровней уже взято. К сожалению, автор ни на ск2мапстере не отвечает, ни в пм, ни на ютубе, поэтому остается гадать какие требования он использовал для иконок. Но я надеюсь, надеюсь. И дальше вопрос, а если у меня в скиллах не используется никакой алгоритм? Дефакто там просто меняется эффект урона и стоимость. Как это связать в требованиях? Или я должен добавить "пустой" алгоритм к каждому эффекту и их подсчитывать? |
27.09.2010, 12:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
при создании скила ты создаешь для него кнопку. при этом ты можешь поставить на то место где будет скил нное количество кнопок которые включаются только по выполнению требования например - изучение скила уровень 4.
Для этого нужно:
Создать кнопки Создать требования создать много-левельный скилл. сделать привязку кнопок к требованию по выполнению (изучению) скила. Собственно все. |
27.09.2010, 13:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
Я понял, что нужно сделать требования, но что в нем прописать не понимаю. Попробовал сделать, как предложено выше на скриншоте, но из этого ничего не вышло, описание иконки и сама иконка не поменялись. |
27.09.2010, 14:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Дубль два:
Тонг добавил: На сколько помню у меня в обучающих картах это есть так что посмотри там. |
27.09.2010, 14:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
Окей, я внимательно изучил дату твоей обучающей карты по всем героям, но ни у одного иконка \ либо описание скилла не меняется после его левел апа.
Я ещё в прошлом посте понял, что надо написать требования, что уровень скилла апнут, но как это сделать я не понимаю. Я знаю, что требования создаются в разделе требований, а моя попытка реализовать требование CountAbil(Snipe,CompleteOnlyAtUnit) == 1\2\3\4 не сработала. Естественно, я делал ее без \, а с "И" и "Равно", как на пред. скриншоте.
И естественно я понимаю, что на командной карте нужно добавить иконки в опр. порядке, и добавить к этим иконкам определенные требования. Единственная моя проблема - я не знаю, как вписать эти условия в требования. Если чего, система обучения героя реализовано так же, как и у тебя. |
27.09.2010, 17:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
посмотри улучшения... Там по такому же принципу. |
27.09.2010, 18:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
Ах, все нашел куда более легкий путь. В данных, у способности есть поле "панель приказов - кнопка уровня - подсказка", которая автоматически меняет текст подсказки в зависимости от уровня скилла. |
27.09.2010, 19:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Действительно есть такое молодец что нашел и нам показал. |
27.09.2010, 21:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|