![]()
Soul reAver
Мертвый вампир
![]() ![]() offline
Опыт:
1,542Активность: |
Как узнать, проходима ли точка? (ответ получен)
В общем такая ситуация: Летит снаряд, стреляет. Движение и стрельба реализованы на Jass. Нужно, чтобы если в радиусе 20 от него появилась непроходимая для наземников зона(дудад, здание, просто перепад высот), то он исчезал. Собственно проблема, как определить, проходима ли зона. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Soul reAver в редакторе ТРГ есть такая функция ищи !
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Podk
![]() ![]() offline
Опыт:
420Активность: |
Функция IsLocPathable take point returns boolean или же условие (Is Some_Point pathable) Equal to True. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Soul reAver
Мертвый вампир
![]() ![]() offline
Опыт:
1,542Активность: |
Спасибо, чет я туплю - не заметил триггера, наверное экзамены грядущие так действуют |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|