XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Непонятная проблема. Нет дмджа от спелла.
Собственно делаю спелл,все работает,кроме дмджа от спелла.
У меня в спелле дмдж= любое число между Сила героя умноженная на уровень способности и Разум героя умноженный на уровень способности и умноженный на число от 1 до 3.
Не пашет по чему то.Вот карта. - Заклинание у Демона охотника,называется HellRUn
Кстати как сделать абилку,чтобы когда герой убивал юнита,давалось +5 жизни(к общему количеству и + 0.10 , + 0.13 , +0.16 , +0.19 ловкости в зависимости от уровня??? желательно напишите на Триггерах.(я сам сделал на триггерах,но не работает:( )
Вот карта,там герой,сразу стоит,у нее абилка Heretic Anthem и Mark of the Pristess не пашут.ПОсмотрите плиз почему
Так,же есть вопрос,как сделать так,чтобы триггер damage point не дмджил здание в регионе???
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Hellrun-Alternative.w3x (69.6 Кбайт, 4 просмотров )
Тип файла: w3x Map by deha 1.0Beta.w3x (532.7 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 02.11.2006, 23:05
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Цитата:
как сделать так,чтобы триггер damage point не дмджил здание в регионе???

Короче, заносиш в группу всех юнитов в регионе, ставиш условие что они не здание, и наносиш дамаг этой группе!!!
Старый 03.11.2006, 09:48
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
делаешь дэмэдж пойнту фильтр
Старый 03.11.2006, 10:04
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Событие:
Э Юнит Сдоххх
Условие:
Киллинг юнит хэв абилити(нашэ абилити) (кажется boolean)
Юнит туп оф даинг юнит ис здание равно нет, ис герой равно нет... (boolean)
Действие:
Сет лайф оф юнит = лайф оф юнит текущий + 5 ед (unit)
Добавить .10 к ловкости (Hero)
Вот вроде все
З.Ы. А у тя в спелле возможно, что бы минимальные были больше максимальных ??? Думаю это может быть причиной...
Старый 03.11.2006, 10:13
Garret
Недоброе творится
offline
Опыт: 3,893
Активность:
добавить пашет тока с целочисленными значениями
set lovkost_tvoego_geroya = lovkost_tvoego_geroya+0.10
set ловкость of твой герой to integer(lovkost_tvoego_geroya)
Старый 03.11.2006, 11:37
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
здоровье добовлять рунокнижкой или массивом абилок созданых на основеталисмана жизни.
Старый 03.11.2006, 11:47
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Рунокнижку не снимешь, только отр. значением.
Юзайте БонусМод
Старый 03.11.2006, 13:56
Garret
Недоброе творится
offline
Опыт: 3,893
Активность:
я конечно никогда в книги не углублялся, но что мешает сделать книгу с отрицательным здоровьем?))
Старый 03.11.2006, 16:02
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ничего поэтому я и предложил
Старый 03.11.2006, 16:13
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Вы мне лучше не про добавление жизни и агилити напишите а про дмдж От магии.
Можно ставить и не только целочисленные значения ,например 10 / 100 13/100 16/100 19/100 (/ это деление^^)
Старый 04.11.2006, 17:13
Magnius
Меня здесь нет.
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Вот твоя карта с исправленой ошибкой. В действии с расчетом урона надо было заменить casting unit на переменную Charger.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Hellrun-Alternative.w3x (69.5 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 09.11.2006, 23:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:58.