![]()
DeHa
Смышленный Человек
![]() ![]() offline
Опыт:
4,891Активность: |
Непонятная проблема. Нет дмджа от спелла.
Собственно делаю спелл,все работает,кроме дмджа от спелла.
У меня в спелле дмдж= любое число между Сила героя умноженная на уровень способности и Разум героя умноженный на уровень способности и умноженный на число от 1 до 3. Не пашет по чему то.Вот карта. - Заклинание у Демона охотника,называется HellRUn Кстати как сделать абилку,чтобы когда герой убивал юнита,давалось +5 жизни(к общему количеству и + 0.10 , + 0.13 , +0.16 , +0.19 ловкости в зависимости от уровня??? желательно напишите на Триггерах.(я сам сделал на триггерах,но не работает:( )
Вот карта,там герой,сразу стоит,у нее абилка Heretic Anthem и Mark of the Pristess не пашут.ПОсмотрите плиз почему
Так,же есть вопрос,как сделать так,чтобы триггер damage point не дмджил здание в регионе??? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Цитата:
Короче, заносиш в группу всех юнитов в регионе, ставиш условие что они не здание, и наносиш дамаг этой группе!!! |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
делаешь дэмэдж пойнту фильтр |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Событие:
Э Юнит Сдоххх Условие: Киллинг юнит хэв абилити(нашэ абилити) (кажется boolean) Юнит туп оф даинг юнит ис здание равно нет, ис герой равно нет... (boolean) Действие: Сет лайф оф юнит = лайф оф юнит текущий + 5 ед (unit) Добавить .10 к ловкости (Hero) Вот вроде все
З.Ы. А у тя в спелле возможно, что бы минимальные были больше максимальных ??? Думаю это может быть причиной... |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Garret
Недоброе творится
![]() ![]() offline
Опыт:
3,893Активность: |
добавить пашет тока с целочисленными значениями set lovkost_tvoego_geroya = lovkost_tvoego_geroya+0.10 set ловкость of твой герой to integer(lovkost_tvoego_geroya) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
здоровье добовлять рунокнижкой или массивом абилок созданых на основеталисмана жизни. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ArchWorm
Матрица незалежности
![]() ![]() offline
Опыт:
4,675Активность: |
Рунокнижку не снимешь, только отр. значением. Юзайте БонусМод |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Garret
Недоброе творится
![]() ![]() offline
Опыт:
3,893Активность: |
я конечно никогда в книги не углублялся, но что мешает сделать книгу с отрицательным здоровьем?)) |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
ничего поэтому я и предложил |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DeHa
Смышленный Человек
![]() ![]() offline
Опыт:
4,891Активность: |
Вы мне лучше не про добавление жизни и агилити напишите а про дмдж От магии. Можно ставить и не только целочисленные значения ,например 10 / 100 13/100 16/100 19/100 (/ это деление^^) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Magnius
Меня здесь нет.
![]() ![]() offline
Опыт:
1,279Активность: |
Вот твоя карта с исправленой ошибкой. В действии с расчетом урона надо было заменить casting unit на переменную Charger. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|