z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Замена юнита и сохранение способностей
Я заменяю юнитов с помощью триггера и мне нужно чтобы у них оставались скилы которые уже есть, знаю можно закрепить скил чтобы он не исчезал. Скажите как? |
13.05.2014, 21:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Смотри тут, раздел 3, пункт 1. |
13.05.2014, 21:08 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Кет, функцию применять непосредственно перед морфом, или можно при инициализации? |
13.05.2014, 21:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
z1i2p3, можно в любое время до морфа, я полагаю. |
13.05.2014, 21:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Кет, Я написал так: UnitMakeAbilityPermanent(GetTriggerUnit(),true,'A00F:Adts') выдаёт ошибку и выключает триггер((( |
13.05.2014, 21:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
|
13.05.2014, 21:27 | #6
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
|
13.05.2014, 21:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
z1i2p3, нет, это равкод исходного скилла. |
13.05.2014, 21:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Оставил A00F всё равно ошибка компиляции
|
13.05.2014, 21:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
z1i2p3,
чего ты несешь? D: на месте последнего аргумента просто ставишь равкод той способности, с которой работаем ну раз с функциями у нас такое отношение, то почему нельзя юзать морфы из РО? Buulichkaa добавил: ты бы хоть написал что за ошибка? -_- |
13.05.2014, 21:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Цитата:
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=128136&stc=1 ошибка: http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=128137&stc=1 |
|
13.05.2014, 21:40 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Я предположил, что триггерно применяется морф. Сложно прочитать то, что не написано — у каждого получается по-своему =) |
13.05.2014, 21:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
там же четко написано что отсутствует, лол)))
колл надо писать вот тут или ставить ЖНГП
|
13.05.2014, 21:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Buulichkaa, где нужно написать call ?
|
13.05.2014, 21:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
|
13.05.2014, 21:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Кет, спасибо триггер включается и видимо помогло бы если бы делал через скил а не триггер?
|
13.05.2014, 21:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
z1i2p3, можно создать скилл морф, который превращает юнита в нужный, и применить его триггерно. Я предположил, что ты так и делаешь. Впрочем, я в способностях не очень разбираюсь, но про постоянные способности недавно прочитал. Может, кто-то другой объяснит лучше. |
13.05.2014, 21:50 | #17
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
при замене функцией юнит удаляется а на его месте создаётся другой то-есть никакого морфа не происходит появляется совершенно другой юнит не как не связанный с предыдущим |
14.05.2014, 08:57 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
UnitMakeAbilityPermanent принимает 1 абилити, вызывать надо в цикле проходом по всем из бд, либо просто вызвать для всех по очереди |
14.05.2014, 12:53 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Всем спасибо, проблему решили, тему можно закрыть.
|
14.05.2014, 19:25 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|