![]()
anaksimandr
![]() offline
Опыт:
1,291Активность: |
Не работает задание хп тригером
Пытаюсь сделать хп мобу, зависящее от количества игроков. Долго удивлялся, почему хп вещественное. Вобщем тригер на картинке. Переменная HpKerri - целая. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
130,725Активность: |
Здоровья имеет действительный тип. Судя по всему и твоя переменная также, иначе как понять что там написано 12.000?
В чем вопрос? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
anaksimandr
![]() offline
Опыт:
1,291Активность: |
Опечатался, тип действительный. Переменная поначалу целая, потом переводится в действительную. Тригер не работает. Хп моба остается прежним. Если вместо переменной указать число, то работает. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sergarr
![]() offline
Опыт:
4,677Активность: |
Вроде как, триггером "Установить здоровье" здоровье можно выставить на величину не более максимального здоровья этого юнита. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
anaksimandr
![]() offline
Опыт:
1,291Активность: |
Действительно, спасибо. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
anaksimandr
![]() offline
Опыт:
1,291Активность: |
А возможно ли поменять параметры сразу всех единиц одного типа?
В частности интересует изменение регенерации щитов (что-то я вообще непойму как в русском редакторе задается реген щитов через "задать свойства единицы") ну проблема с максимальным хп сейчас кривовато решена. Подумалось тут просто создать отдельных мобов на каждый случай..но как то это хлопотно, создавать 8 керриганов. Ответ нашелся в следующем вопросе: Цитата:
Отредактировано anaksimandr, 10.10.2010 в 20:03. |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Все проще - не нужно маятся - делай общее улучшение для всех единиц. Например: рост регенерации щитов - улучшение - модификации единицы (список) параметр - регенерация щитов. Если что я про редактор данных а не тригеров. потом просто тригерно это улучшение активируешь. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
anaksimandr
![]() offline
Опыт:
1,291Активность: |
И это то проще? Мне кажется один тригер гораздо проще.
Хотя, пока не очень понятно, как правильно обратиться к каталогу =)) Но люди же пользуют. Разобрался. Пример изменения ХП всем керриганам. Код:
Отредактировано anaksimandr, 10.10.2010 в 22:50. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|