XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
помогите освоить статью
нужно в фотошопе создать картинку любого формата обрамленную по краю тонкой контрастной линией, размером 256х256 пиксел.
B IrfanView вырезаем будущую текстуру по рамке, с помощью опции Replace «вгоняем» ее в размер 256х256.

ThinLayer добавил:
Эту часть статьи я непонял, статья находиться здесь http://xgm.guru/articles.php?name=frogwoman3
Старый 08.06.2009, 12:09
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Текстура может быть любого разрешения, только бы на 8 делилось, 256 на 256 - это просто оптимальный размер. И вобще такие вопросы лучше задавать здесь:http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=16306
Старый 08.06.2009, 12:14
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
RealAlien Текстура может быть любого разрешения, только бы на 8 делилось
Это как?
Старый 08.06.2009, 16:35
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
оптимальные размеры:
64х64, 128х128, 256х256, 512х512
их можно совмещать: 64х256, 128х256, 512х256 и т.д
Старый 08.06.2009, 16:39
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
может кто-нибудь скинет мне изображение нужного формата чтобы я мог увидеть как надо делать?
Старый 08.06.2009, 18:12
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
ThinLayer формат текстур для вара - .blp, иконки - .tga
На счет размеров тоже обьяснили
Непойму, что непонятно =\
Старый 08.06.2009, 20:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:50.