Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Исчезающая модель
Вот эта моделька отлчично отображается в мдлвисе и в3МЕ, но в игре, чем дальше модель от камеры, тем больше частей у нее исчезает... в чем может быть проблема? |
16.11.2011, 18:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Hatsume_Hate, попробуй |
16.11.2011, 18:52 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
всеравно исчезает |
16.11.2011, 19:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
походу надо рассчитать границы в анимах. |
16.11.2011, 19:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
IrokeZ:
так сделал уже ведь.. непомогло |
16.11.2011, 19:10 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
в каждой анимации? тогда быть того не может. |
16.11.2011, 19:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
вот как это все выглядит в ВЕ и МЕ
|
16.11.2011, 19:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Hatsume_Hate, может модель сделана так? Специально?
|
16.11.2011, 19:27 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
alexprey:
не думаю что это было задумано изначально... |
16.11.2011, 19:27 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Hatsume_Hate, Можно сделать материал двух сторонним.. Можно убрать динамическое изменение цвета... Проверить нормали.. Проверить битмапы О.о |
16.11.2011, 19:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Cookie:
материал и так двусторонний вроде как. нормали расположены... довольно таки странно. и что за битмапы?) |
16.11.2011, 19:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Точно не знаю, но это часть текстуры:D
Вроде заменяемый элемент текстуры, при отдалении заменяющийся на менее качественный, но я не уверен:D Cookie добавил: Если материал двух сторонний, то проблемы с нормалями должны быть видны только с тенями по идее.. |
16.11.2011, 19:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Дело в битмапах ... у тебя в текстуре 9 ( 8 ложных ) , а должно быть 0 ложных ....
Destro666 добавил: Вот проверь ... |
16.11.2011, 20:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Destro666:
вооот, теперь работает, можешь написать как это исправлять чтоб потом самому решать такие проблемы? |
16.11.2011, 23:14 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hatsume_Hate:
Сохраняешь через BLP Lab с такими настройками. |
17.11.2011, 13:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
WebSter:
спасиб всем, закрывайте |
17.11.2011, 18:29 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|