![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
движение в воздухе
Нужна помощь. Когда я двигаю юнита(снаряд)по x,y,z то он начинает дергаться, когда проходит через воду.Подскажите как оптимизировать это.
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
снаряд должен быть плавающим или парящим. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
стоит земноводный
LostCoast добавил: и морф абилка добавляется |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
снаряд должен быть плавающим или парящим.
как вариант определить искажение и корректировать высоту если первый солюшин по каким то причинам непонятен. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|