tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
соглашусь с тоником |
05.09.2005, 16:32 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Новый ящик: так лучше?
И еще, механический волк. Точнее я не знаю, смахивает ли он на механического. Боюсь, что без помощи более опытного дизайнера не обойтись. Кроме текстур нужны дополнительные детали, а мне их не разработать. |
05.09.2005, 19:09 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
ящик хороший, а вот волк на механического явно не тянет =) |
05.09.2005, 19:14 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Эта чертова текстура еще и занимает 100 кб. Может обойтись без нее? Скажем, помудрить с расцветкой модели. |
05.09.2005, 19:37 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
мне старый тоже больше понравися, здесь патроны очень мелкие и люди даже не поймут, что это патроны |
05.09.2005, 22:35 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Ящек ведёт,но волк с миниатюры выгледит менведем-нужна дороботка.
ЗЫ.Хотя я лучше не сделаю.;) |
06.09.2005, 16:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
7,984Активность: |
волк простой серым цветом или через фильтр какой-та? |
06.09.2005, 18:21 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Текстуру тут можно сильно уменьшить если ремаппить модель. Можно и лучше ... |
06.09.2005, 23:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
NETRAT, самое интересное, что размер текстуры можно менять без ремаппинга модели. Так я растянул у одной модели текстуру с 512х256 до 512х512, а потом из 512x256 сжал до 256х256 - как после растяжения, так и после сжатия ремаппинг не потребовался!
|
06.09.2005, 23:43 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
WildCat я имею ввиду оптимизацию тестуры и ремаппинг модели, а не просто уменьшение текстуры. Это я видел
|
06.09.2005, 23:55 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Sergey
Совет:закинь сами скины и мы их в игре посмотрим и тогдп полностью оченем. |
07.09.2005, 12:54 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|