Yaposhka
offline
Опыт:
245Активность: |
Озвучка юнитов
Решил заменить непосредственную игровую речь юнитов ("Yes sir'' и т.д., то есть то, что юнит говорит в процессе игры когда его выделяешь\отдаешь команды и т. п.) Написал в звукозаписи :D: несколько wav файлов, вроде в карту импортнулись, но в самой игре озвученный юнит молчит (то есть даже рта не открывает при командах) Похоже, что не все форматы\частоты аудиофайлов подходят. Может, ктонить подскажет, какие именно форматы\частоты нужны, а заодно даст ссылку на прогу чтоб форматировать готовые звуковые файлы. |
26.11.2006, 22:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Ты триггерами делаешь или пути прописываешь файлов? |
26.11.2006, 22:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
NECros 88, все делается через "редактор звука".
Yaposhka, да, не все, для wav пределов незнаю, но mp3 только если качество выше 21kbps |
26.11.2006, 23:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Не всё, Iron, делается через редактор звука, это факт =)
|
27.11.2006, 01:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Yaposhka
offline
Опыт:
245Активность: |
Спасибо, Iron, я спрашивал именно про редактор звука :-) |
27.11.2006, 12:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
offline
Опыт:
1,481Активность: |
Чтобы юнит заговорил нужно путь нужный звуку прописать или тригером его говорить заставить. |
03.12.2006, 21:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|