ДейЛак
Ми вииграли!
offline
Опыт:
2,213Активность: |
дьяволенок, это скорее деревня, а не город.
1) Кладбище, не говоря о том что прям в городе, еще и очень маленькое, что только 4 могилы то? Вобще если больше 10 то человек уже будет как много воспринимать, так что примерно 10 делай а не 4. 2) "Казармы" слшишком маленькие, там только одна кузница, надо сделать хотябы несколько разных зданий(лучше всего превращать обычных зданий-юнитов в декорации), добавить дополнительных декораций на тему"Подставка для оружия" 3) Тот аля-рынок в городе надо бы сделать побольше, палптки похаотичнее |
10.02.2009, 16:15 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SaHaRa
offline
Опыт:
90Активность: |
Минусы -Статуя посередине города -Фонтан рядом с кузницей(не смотрится) -Слишком много фонарей -Сликом плотно стоят дома Это по моему мнению, сильно не суди.. |
15.02.2009, 15:02 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Voronin
Ландшафтер
offline
Опыт:
720Активность: |
Мой тебе совет, поуберай некоторые фонари ИМХО слишком много поетому некрасиво |
28.02.2009, 11:13 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mindoza
offline
Опыт:
554Активность: |
увеличь город и для каждого дома сделай свой участок... [+] замечание от LLlypuK: Некроманство
|
17.05.2009, 16:32 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Я думаю што если ты хочеш сделать город тогда он не должен быть формы паралелограма.Он должен быть разных форм
1)Сделай дома поменьше поексперминтируй С домами убрав текстуру пути 2)В Хорошых городах всегда кладбыще за городом 3)Сделай площу на которой будет фонтан а около нево будут торговцы так как в игре two worlds 4)В городе должен быть парк а кузня всегда стоит в более простых участках например как в Готике 2 там кузнец стоит в жылом квартале города 5)Стены ети никуда не годятса и опять поексперментируй с текстурой пути |
25.05.2009, 08:58 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Valz
offline
Опыт:
291Активность: |
Какоето всё мизерное.Маленькая кузница и здания.И слишком уж ровная поверхность.Добавил бы кое-где неровности чоб на землю похоже было. |
02.06.2009, 14:32 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
еще хочу добавить в большом городе вольшые стены и он должен быть поделен на районы |
02.06.2009, 14:45 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Anetheron
OMG!
offline
Опыт:
20Активность: |
Дьяволенок, для начала определись, какой город тебе нужен: торговый, портовый или военная крепость и т.д. Собственно для города выделены отдельные тайлсеты, такие как "Даларан" и "Город". На этих тайлсетах и делай. В городе обязательна таверна (лучше здалай ее побольше), рядом с которой можно поставить столы и стулья. В городе обязательна Церковь. Кстати, лучше всего совместить Церковь и кладбище. О декорировании города. Я заметил, что справа-вверху ты "понатыкал" много-много цветов. Так вот тебе на будущее совет: Никогда не тыкай в одном месте чегото одного много. Эти цветы можно заменить например кустами из Ашенваля или клумбами и растениями в горшках. О рельефе уже сказали, что он очень плоский. А вообще почитай статьи. Здесь на XGM много статей о создании красивого рельфа, о декорировании. Отредактировано Anetheron, 08.06.2009 в 15:02. |
08.06.2009, 01:48 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Почему-то, у домов нет своих участков, а для каких то непонятных ящиков выделили по ограждённому месту. Нелогично. |
08.06.2009, 12:27 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|