SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Свои тайлы
Давно мучает вопрос, а как с помощью редактора сделать нестандартные тайлы, предлагать только тем, кто реально знает ответ (ЗЫ я применяю JNGP-дополнение для эдитора) |
04.07.2009, 13:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,670Активность: |
Пиначет ты имеешь ввиду рисовать, или добавить. Если второе, импортируй свою текстуру в карту, измени ее путь на путь тайла, который ты хочешь заменить.
|
04.07.2009, 14:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Открыть мпкью-архив Вара, порытся в текстурах, вытащить тайл, переконвертировать в БМП, перекрасить в шопе, конвертировать обратно в БЛП, импортировать в карту, прописать исходные пути из мпкью-архива и перезагрузить редактор. Вуаля! |
04.07.2009, 18:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Цитата:
оБоже! убежал со страху... конвертируй в .tga так как .bmp не сохраняет альфа канал в текстуре. легче всего копаться в архивах и сразу конвертировать с помощью War3 Model Editor |
|
04.07.2009, 20:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
LLlypuK наверное в tga? Пиначет только так, рельеф в варе-это по сути дела текстуры, а текстуры можно заменить.
|
04.07.2009, 22:10 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Tiodor а што в етом плохова? бмп норм формат, да и
Цитата:
ХАХАХА =) всё там сохраняется , если ты не знал) |
|
04.07.2009, 22:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
shadow93 нет. в jpg, bmp не сохраняется, только в tga.
|
04.07.2009, 22:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Вурдалак
Цитата:
PNG GIF НО я не уверен что они в этом формате будут работать,так что давай BLP |
|
05.07.2009, 05:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Цитата:
Не разбирался в таких деталях. Ну, танга так танга. |
|
05.07.2009, 06:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Ну и что, что не сохраняет? Решение такое: надо сделать копию тайла в формате .tga, затем открыть его и перерисованный тайл в .bmp и просто наложить перерисованный тайл на .tga. Альфа-канал останется, и все будет нормально. Накладывание: 1. Выделить все (ctrl+A), 2. копировать (ctrl+C), 3. Вставить на .tga (ctrl+V). В фотошопе можно нормально редактировать и .tga, а не только .bmp |
|
05.07.2009, 11:02 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Вурдалак давай я тебе скину бмп в котором будет альфа канал...? вот в .jpg и правда нету альфы...
|
05.07.2009, 13:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Всем спасибо, CLOSED |
05.07.2009, 14:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Как скажешь. |
05.07.2009, 14:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|