ApK0te
offline
Опыт:
52Активность: |
YellowStar, всё ок? Белоснежка и 7 гномов, и туман... адский блюр, это круто :))) |
11.09.2012, 21:05 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
ApK0te, все ок? Огурцы, томат и лук, все на булочке с кунжутом... скрины не понравились в основном из-за эмо тематики |
11.09.2012, 22:14 | #22
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Пиначет, когда я делал эту работу, не было и намека на эмо тематику. Ну, на вкус и цвет, как говорится. И кстати, с каких это пор хоррор или саспенс считается эмо тематикой?) Отредактировано BranaR, 12.09.2012 в 11:37. |
11.09.2012, 23:00 | #23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TheDragon
offline
Опыт:
16,053Активность: |
Классно, совсем не похоже на старый добрый Варкрафт) А как делать такое размытие? Ставил другое смещение тумана, но все становится черным... |
16.09.2012, 11:55 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Dragon_k_99, не в тумане фишка, хотя он тоже сделал свое дело. В режиме создания ландшафта и текстурирования в редакторе есть такая штука, создание границы, и вот в этой "текстуре", если можно так сказать, и находится весь декор. Там ранее были два скрина левых, можешь на них посмотреть... |
17.09.2012, 16:30 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TheDragon
offline
Опыт:
16,053Активность: |
BranaR, это то понятно сразу, но вот само Размытие, Blur, называйте как хотите, откуда оно?) |
17.09.2012, 17:34 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Dragon_k_99, если честно, я без понятия откуда оно) Как то рандомно подучилось... Есть еще моделька тумана импортная, скорее всего из за нее. |
17.09.2012, 17:41 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TheDragon
offline
Опыт:
16,053Активность: |
BranaR, возможно, но на мой взгляд с помощью текстуры или модели такое невозможно сделать) |
17.09.2012, 23:13 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
А попробуй найти моделлера и посадить того юношу в петле на дерево, а петлю оставить висеть. Типо размышления о смерти и жизни... Стало бы совсем шедевром.. |
18.09.2012, 01:13 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
MaHBe, хорошая идея. Если кто возьмется за переделку модели, буду очень признателен. |
02.10.2012, 10:15 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
ApK0te:
Ворвался специалист. MMIceStar добавил:
Нс счет размытости, тоже удивило о.О
MMIceStar добавил: В общем довольно красиво все и объемно. |
25.11.2012, 19:15 | #31
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
slayer demon
offline
Опыт:
-74Активность: |
enb mod при правильной настройке можно настроить эффект фокусировки камеры и блюр,также там можно настроить блум,и прочие мелкие фишки,настраивать нудно,но результат стоит того
slayer demon добавил: кстати,при помощи этой проги я каким-то образом смог включить отражение объектов на плоскости в старой игре под названием freelancer,но я не смог определить,какой фильтр текстур и свойства материала нужно комбинировать,чтобы они отражали,как в той игре,просто если получится найти,то в варике можно будет сделать и воду с отражением и зеркала,и ещё много-много чего,поэтому призываю всех поставить этот мод,и поэкспирементировать с настройками материалов,текстур,и самого мода:) мод настраивается файлом формата .ini там можно включать,выключать эффекты,вобщем,думаю,разберётесь:) |
25.11.2013, 03:30 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MortalShot
offline
Опыт:
75Активность: |
Круто, понравилось |
04.06.2014, 13:27 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|