PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
Собственно... Ульт Legiona Commander' а в Доте
Что-то я так и не понял, как добавить триггерно юниту классификацию стража. И вообще, подскажите по какому принципу работает у Легиона этот скил??? |
24.02.2013, 22:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
Собственно.. берёшь и делаешь
Темак добавил: native UnitAddType takes unit whichUnit, unittype whichUnitType returns boolean |
24.02.2013, 22:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
Ghostbuster, Просто на обоих юнитов накладывается печать преисподней, причём ласт 1 сек всего, и накладывать нужно на юнитов в каждую сек дуэли, т.к печать нельзя отменить триггерным путём, и терригенно заставлять с неким периодом атаковать юнитов друг друга... Так же можно сделать триггер опроверяющий текущие приказы юнитов, если текущий приказ не равен атаковать оппонента то паузим триггер, отдаё приказ на атаку и анпаузим триггер... |
25.02.2013, 03:58 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
quq_CCCP, ну неплохо, только зачем каждую секунду? Не проще ли задать время действия на столько сек., сколько сама дуэль? Отредактировано Nerevar, 28.02.2013 в 10:31. |
25.02.2013, 16:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimanTOoBS
offline
Опыт:
5,791Активность: |
Ghostbuster, на кастера и цель вешается баф, затем в переменные или в хэш к юнитам записываются их цели
когда юнит под бафом получает любой приказ, ему заново отдаётся приказ атаковать их цель и всё чтобы кастер был управляемый просто не вешай на него баф вот глянь эту способность, суть примерно одинаковая |
25.02.2013, 17:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
Ghostbuster:
А до вас не доходит что время дуэли нельзя знать наверняка, если соперник сдох, то надо как то снять печать преисподней.... При попытки удалить бафф Печать Преисподней,Божественный Щит. Мощь Гор вылетает фатал ерор, эти баффы нельзя развеять, это прописано в константах.... |
25.02.2013, 17:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
quq_CCCP, ну теперь понятно Отредактировано Nerevar, 28.02.2013 в 10:32. |
25.02.2013, 17:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|