XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
Как запретить стрелять через дудад
Вот столкнулся с такой проблемой - намоделил стену, ставлю как декорацию, а мой стрелок через неё весело лупит по противнику из пулемёта. Всякие блоки видимости не спасают - если враг тоже стрелок - он раскрывает себя, при этом тоже стреляя через стену. Как решить эту траблу, никто не знает. Помогите плз - стенки тонкие и ставить здоровые скалы неохота!!!
Старый 14.08.2006, 01:13
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
а почему блоки не рабоатают? поставь lign of sight blocker или как там его и должно работать
Старый 14.08.2006, 01:20
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
Для нейтрально-враждебных вообще не работает - они даже если особо тебя не видят всё-равно палят, а для всех остальных - стоит немножко не так встать и противник начинает стрелять, при этом раскрывая себя в тумане войны.
Старый 14.08.2006, 01:40
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
если стена толстая, можно в ней поставить утес и поверх стену - извращение, но должно сработать
можно триггерами, но хз, как оно будет смотреться
Старый 14.08.2006, 01:49
Ablare

offline
Опыт: 2,315
Активность:
в константах можно настроить радиус обнаружения
Старый 14.08.2006, 06:52
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
Ablare, а юниты не будут слепы напрочь, и начинать стрелять в упор?
GadenbIsh, в том и суть, что стены тоньше раза в 2, а то и в 3
Старый 14.08.2006, 13:14
Ablare

offline
Опыт: 2,315
Активность:
а не пробовал проверить?(я не могу ВЕ ща нету)
по идее если поставить радиус обнаружения на 0, то когда по твоим юниам будут палить они просто бегать начнут мб...
Старый 14.08.2006, 20:34
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Можно заделать как холм + декор, а в константах поставить шанс на промах при буграх и движении 80-100%. Тоже выход.
Старый 15.08.2006, 04:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:48.