![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
RPG без W,A,S,D - Не РПГ!
Надеюсь все играли в AzerothGrandPrix. Так вот - все знают как там машинки ездют на стрелочках (при чем заметьте - у них даже нет способности движения!). Сколько я не пытался такое повторить - ну никак не получается... Тут проблема не в том как заставить его двигаться на стрелках, а в том когда:
-Камера позади юнита. -У юнита нет способности - Движение. Все предложение о том как это сделать оставляйте тут. ---Спасибо за внимание!--- |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greshnikk
![]() ![]() offline
Опыт:
897Активность: |
попробуй открой ту карту и посмотреть триггеры |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
Ты че меня за идиота считаешь? Я ее сразу открыл - только там все на джазе такоооого уровня, лучше не вспоминать! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
Ну значит тока на джазе и мона делать! (логика) Камеру может как то и можно но способность движение удалить это точно тока джазом |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greshnikk
![]() ![]() offline
Опыт:
897Активность: |
ну и скопируй не вдаваясь в подробности )) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
Согласен с Greshnikkом. Пусть это не мапмейкерски, но если сильно надо то можно пожертвовать своей архи-МапМейкерской гордостью. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
Бугагагагагаг..
![]() Цитата:
У юнитов - в редакторе объектов, есть такая вещь - Вид Передвижения. Изменяешь на нет и все! Цитата:
Мухахахаха... Если бы все было так просто! Там целая куча объектов, которые фигурируют в том триггере (точнее триггерах), которых у меня на карте нету (а все их искать, которых нету) - крыша обвалится! |
||
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
Цитата:
А зачем было писать про джаз если ты знаешь как сделать? по поводу передвижения - я понял тебе надо было убрать иконку передвижения но что бы юнит мог двигаться. |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
передвижение сделано инстантли мувом в точку перед юнитом, токо там ещё регулировка скорости есть. А камеру сначала настраиваешь потом локк её на юнита. помоему так |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
Кароче -> Как эту точку найти Эйнштэйны? Я все перепробовал... Так и не создал эту точку, ведь юнит в пространстве всегда меняет свой угол - а игроку все пох (он всегда как ему кажется на север смотрит) - поэтому все однородно получается! Ну так кто нибудь помогите! |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lawliet
![]() offline
Опыт:
6,322Активность: |
Цитата:
ГЫ. там джасс. он знает джасс? Баргаул добавил: ЗЫ: и в варкрафте передвижение на стрелочках выглядит немного печально, темболее рпг. |
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
я на w,a,s,d буду делать. Короче типа способности с горячими клавишами делаешь, вот и все! Я у вас не спрашиваю как и что будет выглядеть, я спрашиваю как точку впереди лица юнита найти? |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
IceBear есть один вапрос, у тебя поворот на клавишах ?(это важно), если да то как выглядит триггер?
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
![]() offline
Опыт:
7,800Активность: |
Поворот да - на клавишах:
--Событие: Юнит Использует Способнгсть --Условие: способность <с горячей клавишей A> --Действие: Изменить угол поворота юнита <Unit Facing Angle + [10] А потом тоже самое на D. А вот как быть с W и S - я не знаю... IceBear добавил: Отлично! Jon дело говорит. Правда раскрыта. Все читаем статью: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3172. ---Тема Закрыта. Ответ найден!--- |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
IceBear поворот несовсем верный, узай переменную. т.е.
set turn = turn + 1 изменить угол поворота юнита на turn повернуть камеру для игрока на turn и следовательно тогда движение вперёд перемещаешь юнита на расстояние 10 от позиции юнита в направлении turn всё просто |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|