Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
KLAUD
читай 4 пост, там ссылка на другую статью |
22.06.2007, 23:22 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NightRaven
offline
Опыт:
719Активность: |
Цитата:
Прочитай - http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=terrain_features |
|
23.06.2007, 23:29 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mr_White
Kiss my ass,I from DS
offline
Опыт:
830Активность: |
Кульная статья ставлю 5=)=)=)=)
Цитата:
у мя таже проблема Mr_White добавил: Зепир фигня |
|
24.06.2007, 17:00 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Не люблю читать статьи ))) люблю сам своей головой до всего додумыватся... но скрине гора сделана отлично, автору 4+ |
28.07.2007, 23:30 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
aibekbest
offline
Опыт:
259Активность: |
краса нечего сказать!!! |
05.03.2008, 12:39 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Гм... По ней же юниты будут ходить о_О! |
17.04.2008, 19:15 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
зачем юниты? |
17.04.2008, 19:35 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
накидать блокираторов путей и пусть ходят вокруг, да около |
|
17.04.2008, 20:01 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
happy_horror, точняк) Какта ступил)))
|
18.04.2008, 00:30 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
я бы на такие горы вообще юнитов не пустил) |
18.04.2008, 10:12 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
вообще не блокираторы, а ACPL, смотреть статьи)))
ADOLF добавил: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=acpl |
18.04.2008, 10:27 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
ADOLF все-таки для 1-2 гор проще будет блокираторами)
|
18.04.2008, 22:22 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
это зависит от размера гор, если большая гора - может быть количествол блоков близкое к тысяче, а всетаки лимит... хотя чесно говоря я тоже не пользуюсь методом Адольфа, из-за лени) |
18.04.2008, 22:27 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Все бы хорошо, тока горы всеравно аццкеи получаются. Нужно больше неровностей, углублений чтоли тут. Детские горы кароче..
Такчто статью надо пополнять ^_^ |
19.04.2008, 09:34 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zik121
WTF??
offline
Опыт:
273Активность: |
Статью почитал , там текстовик в корень игры кидать или в корень MPQ???O_o
zik121 добавил: Получилось! Сделал 1. гору для своей мапы! |
19.04.2008, 23:17 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|