FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
Spy_:
Если бы так... |
20.12.2010, 05:41 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Red
offline
Опыт:
4,095Активность: |
FKoFF:
если сделать действия в условии то вроде так |
20.12.2010, 05:51 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Цитата:
есть триггер, который отслеживает получение юнитом урона (каждого юнита нужно регистрировать в событиях). затем он проверяет, уклонился ли воин Код:
если нет, то проверяет возможность критического удара Код:
и увеличивает урон, если выпал крит Код:
ну и наносит урон Код:
ну и показывает урон в качестве всплывающего текстага |
|
20.12.2010, 10:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Spy_, ок, ясно спасибо, пока буду этим пользоваться |
20.12.2010, 11:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
Очень важно в данном случае сохранять хэндл юнита, что бы крит не мог критануть, и в условие вписать что GetEventDamageSource() != LoadUnitHandle(udg_Hash, GetHandleId(GetTriggerUnit()), 1) |
20.12.2010, 15:08 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт:
1,927Активность: |
Те же яйца, только без триггерных атак. |
20.12.2010, 16:53 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
раз уж вы в любом случае наносите итоговый дамаг через действие, то луше всем юнитам предварительно раздать способность горного гиганта с полным поглощением ранжед дамага. И ненад высчитывать сколько там хп восстанавливать в случае промаха. Вобщем один фиг нужна сносная система отлова дамага, их вроде уже несколько выкладывали. |
22.12.2010, 06:31 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|