Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Galem, да, уже предлагали. После 082, надо как-то отловить десинк, если он действительно есть. |
12.05.2012, 16:47 | #401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
надо убрать у рыб несколько десятков ед. здоровья а то непробиваемые какие то |
17.05.2012, 14:41 | #402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Galem, я думаю, стоит ввести предмет удочка. С его помощью можно будет рыб ловить проще, а рукой типа да, сложно ловить, но так и задумано. Как считаете? Иди поймай рыбу рукой =) |
17.05.2012, 19:29 | #403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
ну тогда надо чтобы рыбы часто уворачивались а когда у тебя есть удочка то у них увёртливость пропадает и всё таки надо урезать им здоровье |
18.05.2012, 14:16 | #404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
Hellfim, я тут подумал не удобно когда добываеш руду камень и т. д. будет лутше если после того как ты добыл ед. ресурса то они появлялись у тролля |
24.05.2012, 16:02 | #405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Galem, ты имеешь в виду не видно предметы за моделькой залежей? Попробую что-то придумать, ок. |
26.05.2012, 04:02 | #406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Запилить лопату и копать какие-нибудь грибы-корешки |
26.05.2012, 15:18 | #407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
добавить метательное оружие там топорики, кинжалы, ножи |
15.07.2012, 15:00 | #408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BluMind
offline
Опыт:
124Активность: |
Одна идейка есть что если сделать профессии?
Ну типа войн в будущем будет Защитником или Берсеркером Охотник нуу Разведчик или Разбойник А Жрец ммм Шаман Огня или Вуду Воды Необязательно эти профессии =))
P.S Сорри я выкладывал на сайте это сообщения просто форум не заметил
BluMind добавил:
А что если сделать стихийные катаклизмы ну гнев богов Например: Землетрясения - Обваливает карту ненужными булыжниками и пострадают некоторые мобы/тролли и здания Смерч - Сметает все на своем пути
Наводнения - Обваливает карту водой и переместятся здании и строения а также пострадают мобы/тролли и здания Отредактировано BluMind, 20.07.2012 в 16:02. |
16.07.2012, 19:17 | #409
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
qwery1999
offline
Опыт:
26Активность: |
Так что с разработкой то? Тю-тю? Очень жаль, хотелось бы поиграть.
Вот идейка ещё: животных спавнить просто по зонам, а не от особей, как, я подозреваю(из-за тормозов), сделано это сейчас,
Когда они голодные пусть идут в ближающую зону с низшим звеном пищевой цепи, мочат и едят. Спавнить так чтобы их кол-во не превышало(но и не меньше) определенного числа, либо просчитать серьезно сколько им надо жратвы, и если их народится слишком много пусть им нехватит спавна их еды и они передохнут(но так опять же можно получить полное исчезновение если ошибиться).
В реале каждое звено пищевой цепи на килограмм своей массы съедает 10кг пищи, т.е. с каждой ступенью в 10 раз больше особей x_x я представляю как тормозить будет с таким кол-вом зайцев. |
25.11.2012, 09:55 | #410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|