Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
По устному предупреждению пользователям Grawl и Mythbruster - хватит играться с понятием "оффтоп".
Tiodor, вы так же близки к этому. |
23.06.2008, 00:24 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Я тут наклепал маленькую, тупую модельку (это моя первая модель=))). Рука, для аттача, текстурировать было лень, так что она белая. Не знаю, пригодится ли, но все-таки выложу. |
23.06.2008, 21:12 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Лучше сделать указатель руку, вместо стандартных варовских. |
23.06.2008, 21:43 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Mythbuster, неплохо-неплохо. В чем делал? (подозрения падают на 3dmax)
Но чтоб ее прикрепить ккостям, придется членить на куски, а то анимация не получится. Такие "продвинутые" человечки будут на второй-третьей ступени развития. Сначала будут прыгающие, одноногие угловатые уродцы ^^/ |
23.06.2008, 23:19 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Ты че? Я 3dsmax`ом не умею пользоваться, это мдлвис. Просто мой братик в лего играл, я у него одну руку позаимствовал, по ней делал. И кстати, это реально моя первая модель. Пригодится? Насчет челов: может лучше сами модели челов сделать из виспов, и к ним прикреплять? Кстати, модель сделана из куба Отредактировано Mythbuster, 23.06.2008 в 23:35. |
23.06.2008, 23:28 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Mythbuster, ну про что я твержу: делаем скелет с анимацией, а на него лепим уже аттачи из деталей.
NCrashed добавил: Для первого раза модель совсем неплохая), моя первая была куда хуже. |
24.06.2008, 00:57 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sikvel
offline
Опыт:
447Активность: |
а я пушку сделал леговскую. могу сделать еще мечь, еще пушку, скафандр, только без текстур. в мдлвис не умею текстуры сувать((( |
24.06.2008, 09:09 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
А я текстуры умею, анимацию тоже. Так что давайте их сюда) |
24.06.2008, 09:20 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
1nkor
offline
Опыт:
1,484Активность: |
Lego когда был маленьким просто обожал его, поэтому проекту жилаю всего наилучшего. |
24.06.2008, 10:20 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
эээ, идея вроде норм, все зависит от того как добротно ее сделаешь. |
24.06.2008, 14:49 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sikvel
offline
Опыт:
447Активность: |
NCrashed, когда скрины уже будут? хотя бы того что уже есть.
|
25.06.2008, 11:12 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
NCrashed, может кубики сделать поразнообразнее? Ты сказал, что будут только маленькие, средние и большие. Может ещё сделать какие-нибудь накланённые, или что-то типо трубочек? У меня тоже LEGO до сих пор очень много. Я могу помочь с моделями деталей. Они у меня должны получиться. Вот только я текстуры не умею рисовать!
|
25.06.2008, 15:07 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Я сделал модель человечка, думаю, можно использовать как статую. Вот она. Еще сделал текстурку, но как то плохо её наложил) путь textures\body.blp |
25.06.2008, 17:48 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Mythbuster, модель хорошая, только в в виде поверхностей "S" отредактируй нормали. Некоторым треугольникам нужно их обратить.
sikvel, скринов я уже не успею нащелкать. King Ksel, это можно. Они будут как спец детали. Текстуры я нарисую. ВНИМАНИЕ! Я уезжаю на дачу (предположительно завтра с утра) до конца августа. Проект встанет. Вернусь и продолжу работу. |
25.06.2008, 19:33 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
NCrashed
Топик значит закрываю, чтоб лишний раз не флудили? |
25.06.2008, 22:29 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт:
766Активность: |
DFlyer, ничего, мы подождём.
Цитата:
Нет. Делаем сколько надо полных скелетов юнитов, то бишь максимальное кол-во рук, ног, пушек и всего остального. Но делаем только скелет с анимацией и точками крепления, а потом на эти самые точки крепим детали. И не всякая деталь встанет на всякое место, что естественно. это всё, что я хотел сказать, далее жду NCrashed. |
|
26.06.2008, 06:24 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Если завтра-послезавтра автора так уже и не появится, закрою. Ждите молча. |
26.06.2008, 13:49 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
DFlyer, закрывай. Приеду и напишу в приват, чтоб открыли. (вроде так положено)
|
26.06.2008, 15:28 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Закрыто по заказу автора.
Для открытия, писать в приват. |
26.06.2008, 15:33 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|