GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
Иконки для предметов и ...
И снова иконки (всегда легче спросить неправдали? :) )
я почитал некоторые тымы на етом форуме которые касаются импорту иконок и их настройке но так толком и непонял, ну или может моего конкретного вопроса небыло? .. Вобщем вопрос! Я импортирую иконки из WoW перевел их из blp в TGA и дальше импортировал их в свою карту (может быть нестоило их переводить в tga ? может надо было сразу в blp?, но как я уже понял мне придётся ети иконки еще и в фотошопе править ). итак как я понял из написаного на форуме иконки могут быть DIS (тоесть неактивные, затемненные). Я хочу заменить иконку для предмета, например для меча первый етап прошел успешно иконка отображается нормально НО как только мой герой отходит от магазина и все иконки на предметах (которые продаются в етом магазине) они затемняются, а поскольку моя иконка имеет только один вид то она отображается как зеленый фон (в етом самом магазине). Если есть гдето подробное описание моей проблемы плиз даите ссылку, а если нет то пора написать FAQ на счет иморта експорта :) помогите люди GuRu добавил: от блин отак всегда искушение сначала задать вопрос а потом начать разбератся сильнее :) Тысяча извенений!!! я уже понял просто меня смущало то что везде где я чи=тал реч ишла о замене стандартных иконок короче поспешил я с вопросом все думаю тему можно закрыть или удалить :) |
08.05.2006, 12:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Ну тебе для начала прийдется затемнить иконку, тогда это будет DIS вариант. Затем импортируешь в карту как активный вариант, так и DIS. Потом заходишь в редактор обьектов и копируешь путь написанный в поле "Пиктограмма интерфейса" (он находится в нижней строчке открывшегось окна, например для амулета защиы он ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpellShieldAmulet.blp). Теперь опять открываешь редактор импорта и двойным щелчком щелкаешь на название активной иконки, появилось окошко, в котором есть галочка "Использовать нестандартный путь", ставишь ее и в строчку над ней (она стала активной) вставляешь скопированый в редакторе обьектов путь (например если заменяешь иконку амулета защиты ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpellShieldAmulet.blp). Потом жмешь ОК и щелкаешь на DIS иконку, ставишь галочку и вписываешь путь с добавлением перед названием файла DIS и в папку CommandButtonsDisabled (например для амулета защиты ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSpellShieldAmulet.blp).
Все, теперь иконка заменена. Отредактировано Iron, 08.05.2006 в 14:24. |
08.05.2006, 12:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Пути для всех иконок писать не надо, только для DIS, путь НЕТРАТ написал. Отредактировано AnD, 08.05.2006 в 13:07. |
08.05.2006, 12:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
По формату следует писать ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSpellShieldAmulet.blp
|
08.05.2006, 12:57 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
GuRu, ну раз ты говоришь, что освоил импорт иконок, то предлагаю ознакомиться вот с [этой] небольшой статьёй, в ней рассказывается о неточностях, которые есть в большинстве статей по импорту иконок + совет как не перегрузить карту, импортируя в неё свои иконки.
|
08.05.2006, 13:10 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
NETRAT Sorry, забыл =)
|
08.05.2006, 14:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
Цитата:
хз =\ заменина то заменина ето я исам уже понял как делать :) (но всеравно спосибо) вопрос теперь в следующем походу кроме BTN и DISBTN должна быть еще какаято потому что когда я вытягиваю вещь из инвентаря то иконка заменяется беленьким квадратом :) тоесть надо дето шото еще. кто знает? подскажите |
|
08.05.2006, 17:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Ну разве только PAS. |
08.05.2006, 17:31 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Не-а, вообще больше никаких иконок не нужно, причина появления белого квадрата должна быть в чём-то другом. |
08.05.2006, 17:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
немного уточню еще белый квадрат появляется именно тагда , когда я из инвентаря своего героя беру (правым кликом) вещь, тоесть вещь кагбы прилипает к моему курсору правельно? и я могу положить ету вещь на землю, или сделать чтото еще с ней так вот именно пока я ету вещь куданибудь не определю (пока она вместе с моим курсором) она отображается как белый квадрат =( если положить вещ назад в инвентарь то все впорядке |
08.05.2006, 18:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Чет ты несерьезно как-то все описал.
Короче, все по порядку. Имя иконки = BTN1 (можно без БТН, тоже будет работать, путь ни на что не влияетет) Имя пассивной иконки = PASBTN1 (тоже можно без путей, но с приставкой) Имя выключенной иконки = DISBTN1 (вот тут нужен путь: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN1.blp) |
09.05.2006, 00:36 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
AnD, всё нормально описано. PAS тоже нафиг не нужно.
GuRu, нельзя ли собственно иконку в студию? |
09.05.2006, 01:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Ну если ПАС сделаешь, так оно так красивше смотреться будет. Кстати GuRu, ты альфа-канал на иконке сделал? Нужно в фотошопе (или еще где-то) сделать альфа канал, и полностью белым его закрасить. |
09.05.2006, 01:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Вот ещё вопрос: 1.Как заменить иконку рабочего? (забыл) - ну иконку когда он отдыхает и неработает, кароч стоит на месте, иконка ещё слева такая появляется, ну знаете, да? 2.Как заменить иконки которые стандартные у каждого юнита (патрулировать, атаковать, стоп, атаковать по местности и всё такое)? (Где-то видел в какой-то карте синии такие, пожалуй во многих картах...) |
09.05.2006, 11:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
насчет иконки обычная иконка из вов невижу смысла её сюда выкладывать а вот насчет альфа канала ето конешо интересно нельзяли поподробнее? ну чтобы можно было хотябы понять для чего там альфа канал и почему именно белого цвета и иконка то ведь в формате TGA какой прок там от альфаканала? AnD обьясни плиз |
09.05.2006, 11:44 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
GuRu, ну я-то вижу :) (да и 8КБ траффика тебя не убьют, ведь так?)
А альфа канал отвечает за прозрачность, если его нет или он полностью чёрный, то на модели участок с такой текстурой будет прозрачным, если белый, то полностью непрозрачным. WildCat добавил: Cyberface, Дополнительно > Игровой интерфейс. А можно просто импортировать в карту нужные иконки по тому же пути, что и стандартные, чтобы подменить их. |
09.05.2006, 13:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
Cyberface
1) ненаю 2) я скачал иконки и в пехнул в мкю патч, теперь у меня все стандартные иконки поменялись короче исли тебе нужны поменять стандартные иконки в карте ты должен : через менеджер импорта импортировать иконки в карту. поставить нестондартный путь replaceableTextures\commandButtons\xxx где ххх нужно поставить btnPatrol - потруль btnMove - движение btnAttack - Атака btnattackGround - атака по месности btnCancel - отмена btnHoldPosition - удерживать позиц BtnSkillz - + spell btnstop - stop для disbtn изпользую такой путь replaceableTextures\commandButtonsDisabled\ххх где ххх нужно поставить disbtnAttack - Атака disbtnattackGround - атака по месности disbtnCancel - отмена disbtnHoldPosition - удерживать позиц disBtnSkillz - + spell disbtnstop - stop и вуаля готово |
09.05.2006, 13:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
Цитата:
не поиму о какой модели ты говориш ? причем тут модель =\ ща попробую иконку сунуть погляди p.s. только щас вот пришла мысль, блин я ведь изменял размер иконки:) была 64\64 а я сделал 40\40 может поетому бока? =) |
|
09.05.2006, 14:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Тогда всё понятно, честно говоря у меня были подозрения, но я не думал, что ты сделаешь такую глупость. Варик не может наложить твою иконку на модель курсора, т.к. у неё нестандартный размер, чтобы всё работало размеры сторон должны быть равны степени двойки, т.е. 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024 и т.д. |
09.05.2006, 15:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
да я уже и сам ето понял :) сразу не подумал что сдесь такая привязка к курсору (обычно в других случаях етот сбособ работал но рас сдесь так то придется делать как надо) спосибки! :) и почему сразу клупость :) мыже тут вроде как учимся ;-) просто мне сначала показалось что 32 мало а 64 много =Р вот я и запарился |
09.05.2006, 15:16 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|