p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
Один вопрос,а что данные в функции можно изменять??? set path = invisible - про это я |
11.02.2007, 17:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
гратц, за перевод...в будущем воспользуюсь
DeT добавил: p01nTT там если игрок первый, то первый трекабл делается видимым, если второй, то тош видимым..а инвиз - просто пустая строка. что означает отстутствие изображения |
11.02.2007, 18:49 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
да я понял это(я и так это знаю) но нельзя set path = invisible можно создать скорее set invisible = path только для 1 игрока |
12.02.2007, 20:01 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
» Тот код? Код:
•Это на создании трекабла...а там в зависимости от плеера ставится пэз лдя трекабла •Вопрос: если сдедлать так: call SetHandleReal(tc, "x", udg_x) и изменим udg_x , от етого значние для "x" изменится? (оно веть просто ссылается?) |
12.02.2007, 22:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
значение х не изменится
local string path не было это функция требовала string path поэтому неполучится path изменить а в твоём получится |
14.02.2007, 12:52 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
там же просто в кач-ве параметра дается переменная, локальная или нет- не важно(если правда значение не фиксируется, в противном случае оно отчистится и хана)... а если оно просто переносится- то все норм. |
14.02.2007, 15:22 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
Аватар...ты меня етой статьей жестко обманул...
как -спроси у фела где опсиание SetHandleInt ? я подумла что ето ф-ия дающая доп. поля потомкам handle !!!!! :angry: |
16.02.2007, 17:36 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
Код:
DeT добавил: то чего нету в статье :) |
21.02.2007, 16:24 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
яЕвгений
offline
Опыт:
568Активность: |
Данная статья ещё актуальна?
Мой JNGP почему-то не понимает ф-ции типа SetHandle.(все ф-ции не проверял,так что мб ещё какие-нибудь не работают) ...я конечно подозреваю, что что-то связанно с патчем 1.24+, но тем не мениее хотелось бы услышать знающих людей p.s. надеюсь я по адресу,если нет, то пните куда нужно |
20.07.2010, 01:35 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
На мой взгляд использовать трэкэйблы неудобно и невыгодно . Их ни убрать, ни скрыть в случае необходимости , кроме того, они нагружают процессор. На альтернативу лучше всего типичные дамми юниты |
20.07.2010, 01:46 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
яЕвгений
offline
Опыт:
568Активность: |
Eugen,
Хах. Тёска) да мне просто нужно событие "наводит на ...".У юнитов,насколько я знаю, такого эвента нету. Или мб всё же есть какие-нибудь альтернативы? |
20.07.2010, 01:52 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
яЕвгений,
https://xgm.guru/forum/showpost.php?p=232262&postcount=28
https://xgm.guru/forum/showthread.php?t=25760 за сим закрываю бородатую тему) |
20.07.2010, 11:20 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|